Washington Prime Interview Del II: Hva skal til for å lage et skytespill som minner mer om «Lethal Weapon» enn Die Hard
Gamereactor snakket med spillets hoveddesigner, Hipshot, om å gjenopplive «boomer-skytespillet» med en ny vri, lanseringsvinduet og hvordan prosjektet ble til.
Washington Prime Interview Del I: Å gjenskape et skytespill som aldri har eksistert, sammen med Ultra CDG
Gamereactor snakket med spillets hoveddesigner, Hipshot, om å gjenopplive boomer-skytespillet med en ny vri, lanseringsvinduet og hvordan prosjektet ble til.
Washington Prime Målet er lansering tidlig i 2027; konsollversjonen avhenger av «gangbuster»-salg
Vi snakket med utvikleren Ultra CDG for å finne ut mer om den kommende boomer-skytespillet.
Washington Prime Forhåndsvisning: Ser ut til å bli en indie-versjon av «Die Hard»
Vi har testet Ultra CDGs kommende actionspill grundig, og så langt er vi positivt overrasket over det vi har opplevd.