Forhåndsvisning av Marvels Wolverine: Er dette det beste Wolverine-spillet hittil?
Fansene er svært delte i synet på Marvels Wolverine til PS5. Blir dette nok en suksess fra Insomniac, eller er det grunn til bekymring?
Fansene er svært delte i synet på Marvels Wolverine til PS5. Blir dette nok en suksess fra Insomniac, eller er det grunn til bekymring?
Jonathan Blows nyeste spill er så omfattende at jeg fremdeles føler at jeg knapt har skrapet i overflaten.
Intelligent Systems satser alt på det som potensielt kan bety en ny generasjon av FE-spill, og det kan være like overveldende som det er herlig vanedannende.
Star Wars Zero Company kombinerer XCOM og Mass Effect med en unik Clone Wars-stil, som føles briljant adskilt fra enhver påtvunget Star Wars-nostalgi.
Fuse Games har laget et racerspill som tydelig viser påvirkning fra arkadespill, men som ikke sparer på dybde og detaljer.
Vi har spilt prologen til denne kommende skrekkantologien, som nettopp har kommet på Steam, og det er mye mer ved den enn det man ser ved første øyekast.
I et landskap fullt av hardcore Souls-lignende spill og fartsfylte hack-and-slash-spill kan det hende at Capcom nok en gang treffer den rette tonen.
Vi besøkte Canada for å prøve ut det neste spillet i EA Sports FC-serien. Her oppsummerer vi de siste nyhetene og deler våre inntrykk fra timene vi brukte på å spille.
House Houses åpne sandkasseverden bygger på et sterkt og enkelt fundament som skaper et gjennomgående friskt og spennende eventyr.
Vi har sett på The Grounds, spillopplevelsen og karrieremodus, og nå er det på tide å dykke ned i de andre modusene og funksjonene som utgjør den neste fotballtittelen.
Vi går i dybden på de små justeringene og forbedringene som er planlagt for neste kapittel i EA Sports' gigantiske fotballserie.
Som en del av en tur til Vancouver har vi fått et svært kort innblikk i hva som venter oss i den splitter nye spillmodusen i EA Sports FC-serien: det åpne miljøet kjent som The Grounds.
Den neste utgaven i Honkai-serien skiller seg fra de andre. I stedet for den klassiske oppskriften får vi nå fange og kjempe mot monstre. Vi deltok i en betatest for å prøve det ut...
Paper Cult gir sin tolkning av musou-formelen ved å servere et intenst actionspill basert på skotske høylandskrigere.
Vi har spilt i vei med digitale plastskiver i Spinoff Games' svært ambisiøse discgolf-simulator.
Vi har fått prøve oppfølgeren til dette arkadespillet for å se hvordan utviklerteamet, bestående av veteraner fra Need for Speed og Burnout, har forbedret den opprinnelige tittelen, som fikk blandede anmeldelser.
Vi har satt Tsuru Reef på en grundig test for å se hvordan dette neste kapittelet av innholdet etter lanseringen står seg i forhold til det som har kommet tidligere.
Så lenge du ikke slår på kvalitetsmodus når du spiller i håndholdt modus, altså.
Vi har testet Ultra CDGs kommende actionspill grundig, og så langt er vi positivt overrasket over det vi har opplevd.
Vi har tilbrakt fire timer med Rebel Wolves' kommende vampyr-RPG, hvor vi har trådt inn i rollen som en ung blodsuger i spillets åpne middelalderverden.
Og før du spør: nei, det ligner ikke så mye på Split Fiction. Utover den tegneserieaktige grafikken legger Shapefarm til sin egen vri på scenarier, gåter og tempo.
Chop Chop Games’ roguelike-spill med automatisk kamp har mange elementer vi har sett før, men det gir alt et så annerledes utseende at det hele føles nytt igjen.
id Software tok oss gjennom en dedikert del av spillopplevelsen, der utvikleren snakket om at dette er «noe av det beste arbeidet» de noensinne har gjort, og hvordan det også er «ganske annerledes enn alt vi har gjort før».
Har Nintendo funnet sin egen tegneserieaktige versjon av Gears of War? Raiders ser ut til å skjule mye, mye mer enn det man ser ved første øyekast...
Det er et livssimuleringsspill, det er et RPG, det kombinerer flere visuelle stiler, men ser det ut til at den nye tittelen fra indie-studioet Jotoyo Games kan leve opp til ambisjonene sine?
Vi har fått sjansen til å spille et par kapitler av den kommende tittelen på forhånd, og Asobos spill er mye mer actionfylt denne gangen.
Vi har fått sjansen til å prøve det kommende racingspillet for å se hvordan den italienske utvikleren tar samarbeidet med Hot Wheels til neste nivå.
Tsunku og Yone-san er tilbake med flere og bedre versjoner av de tradisjonelle rytmespillene, samt noen nye ideer. Vi har prøvd litt av begge deler på Switch 2.
Dette nye kapittelet ser ut til å ha en veldig unik struktur, men det er kanskje ikke så dumt?
Microsoft hadde lovet en stor avsløring av Marcus Fenix' nye eventyr, og de spøkte ikke. Her er alt det nye vi fant ut...
En kort taktisk forhåndsvisning som allerede oser av blekket stil.
Vi har sett en haug med tidlig gameplay for den kommende simuleringstittelen, og så langt er vi imponert over det Frontier har vist frem.
Den ikoniske lilla dragen er tilbake, men den korte traileren etterlot oss med noen spørsmål...
Archetype Entertainment har store ambisjoner for sitt ekspansive sci-fi-rollespill, og jo mer vi ser det, jo større virker det.
Vi fløy til solfylte Los Angeles for å overvære avdukingen av Modern Warfare 4, der utviklerne i løpet av andre halvdel av presentasjonen skisserte den nye DMZ-modusen.
Smilegate satser på en "narrativ nyfortolkning" av sin noe utskjelte franchise ved å slippe Call of Duty- og God of War-veteraner løs for å lage actioneventyrspillet for én spiller som de alltid har ønsket seg.
Eller, hvis du er den historieinteresserte i livet ditt, en realistisk sandkasse der du kan sette din egen kurs for Hundreårskrigen.
Det er mildt sagt merkelig at Ubisoft har valgt Rayman Legends, men vi klager ikke over å se det igjen.
"Lenge siden sist!" Jeg har spilt Lylat Wars Remake og opplevd de mange splitter nye tilføyelsene. Noen fikk meg til å rulle rundt i glede, og et par fikk meg til å tenke "Jeg kan ikke la deg gjøre det, Star Fox"...
Vi satte oss på flyet til solfylte Los Angeles for å finne ut hva Activision og Infinity Ward har i vente i det neste Call of Duty.
Jeg vet at Warhammer Survivors vil ødelegge timeplanen min, men jeg fortsetter å gå tilbake for en rask runde selv med demoen.
Keiseren trenger ikke å beskytte hovedpersonene i Auroch Digitals boomer-shooter-oppfølger, for de kan rive gjennom Imperiets fiender helt på egen hånd.
Jeg gikk om bord på et Air France-fly for å knivstikke spanjoler, men jeg avfyrte også en og annen flintlås og kanonkule til sjøs i den kommende remaken av Assassin's Creed: Black Flag ...
Det er en kamp mot klokka for å forhindre en grusom skjebne i denne raske og fartsfylte actiontittelen fra Rever Games.
Oppfølgeren til The Sinking City skrur opp frykten til det maksimale, samtidig som den klarer å bevare noen av de viktigste etterforskningselementene som fans av originalen vil kjenne igjen.
Tt Games' Arkham-møter-tradisjonelle Lego Batman-spill ser ut til å bli en utrolig morsom opplevelse, som overgår forventningene våre hver gang vi ser det.
Vi besøkte Rebel Wolves i Warszawa for å lære mer om fremdriften i det flergrenede rollespillet, og vi satt igjen med en god smak selv om vi ikke satte tennene i det.
Vi har fått en første titt på den kommende nyinnspillingen, som beskrives som "trofast" og "ikke et RPG".
Vi venter med en full anmeldelse av oppfølgeren til Out of the Blue, men de første kapitlene viser et forunderlig løfte...
D-topia er et av de roligste spillene jeg har spilt, men jeg har en klar følelse av at det skjuler noe.