Vi fikk anledning til å snakke med den amerikanske forfatteren om hekseri, paranormale opplevelser og skrekk som et universelt tema i litteratur og film.
Forfatteren har i mange år vært en av de ledende stemmene når det gjelder å forstå og analysere fremveksten av denne teknologien, og hans holdning er langt fra positiv til denne teknologien slik den utvikler seg i dag.
Vi snakket med festivaldirektør Michael French, MBE, for å få et innblikk i hva fremtiden bringer for arrangementet og hvordan det for tiden er «helt i toppen».
Siden prosjektet foreløpig er i forproduksjon, er det ennå ikke klart om det vil bli en nyinnspilling av Oracle of Ages/Oracle of Seasons, men Mikiharu Ooiwa er oppført som regissør.
Selv om Nicolas Lopez innrømmer at det for områder utenfor grafikk «er litt mindre naturlig».
Den nye tittelen fra produsenten av Frostpunk føles som en koselig, naturfylt versjon av de sekskantbaserte strategibrettspillene.
Det er én spesifikk teknikk i hennes tilnærming til å gi karakterene sin sjel, og hun setter pris på Housemarques "veldig forsiktige" måte å prøve nye ting på.
Gamereactor kan eksklusivt avsløre at The Gang Studios tittel kommer til PC via Steam så snart som neste uke.
Vi spurte den kreative direktøren om IP-utvikling og transmediale muligheter, og han lot døren stå åpen selv om Rebel Wolves er fokusert på spill.
Det kommer først til PC og PS5, og blir raskt etterfulgt av Nintendo Switch en dag senere, og Xbox Series X/S en gang enda senere.
Suda51 anerkjenner de svært etterspurte variantene av spillet og bekrefter overfor Gamereactor at de prøver å få begge til å skje.
Eksklusivt: Vermila "håper at vi kan få det til å skje" og forklarer hvordan Unreal Engine 5 hjalp dem med å skape et skalerbart spill.
For å feire denne kunngjøringen reduserer utvikleren The Gang prisen på basisspillet på Steam permanent.
Gamereactor har snakket med medregissørene Davide Soliani og Christian Cantamessa for å lære mer om plattformspillets inspirasjonskilder og intensjon.
Eksklusivt: Den nyeste hybridkonsollen knuste sitt første 300,000-enhetsmerke i en levetid nesten en tredjedel kortere.
Fem PC-utgivere møtte en hardnakket forhandler i Hiroshi Yamauchi på midten av 80-tallet.
Det er også ett spesifikt spill som har vært "sannsynligvis den beste musikalske versjonen som noensinne har blitt laget".
[Eksklusivt] Ernő Rubik reflekterer over skapelsen av "Den magiske kuben" som universitetsprofessor og designer.
[Eksklusivt] Vi satte oss ned med Alexey Pajitnov og skaperen av Rubiks kube på OXO Legends Awards for å snakke om puslespilldesign.
"Vi har bygget en virkelig dyp skrekkhistorie, det er et kosmisk skrekkspill, og det er ikke godt og ondt: alt er ondt". Sjefen for Studio Ellipsis gir oss nøklene til deres unike flerspillertittel.
Vi dekker nok en gang arrangementet i Lisboa, der noen av de beste indie- og AA-prosjektene får en saftig pris.
Den legendariske japanske komponisten er fornøyd med nyinnspillingstrenden og velger FFIX som sin "mest balanserte" musikk til tross for de forskjellige sjangrene.
Kilder nær Rockstar indikerer at porten er like reell som "neste generasjons oppdatering" og kan fullføre utgivelsesplanen for den nye konsollen.