Den anerkjente mesteren innen erotisk tegneseriekunst reflekterer over en kultur der lett tilgjengelig porno og vold har overtatt mer nyanserte former for sensuell uttrykksform.
Det er én spesifikk teknikk i hennes tilnærming til å gi karakterene sin sjel, og hun setter pris på Housemarques "veldig forsiktige" måte å prøve nye ting på.
Fra teater til TV og nå videospill, forklarte Rider oss hvordan hennes erfaring gjorde at hun kunne gå komfortabelt inn i Clair Obscurs verden.
Sharp illustrerte mye av den siste Rebirth-serien som kretser rundt figuren.
Animatøren og designeren jobbet med Spider-Man: Across the Spider-Verse, så han vet en ting eller to om det.
Vi tok en prat med forfatteren i anledning 25-årsjubileet for den litterære figuren, og diskuterte hans opprinnelse, hans fremtid og hans livshistorie som inspirasjonskilde.
David W. Mack forteller om opplevelsen av å se replikker og sekvenser han skapte for 25 år siden, vekket til live-action.
Kazuhiko Torishima forteller oss om hvordan han først kom i kontakt med Eiichiro Odas legendariske verk, og hvordan han bestemte seg for å gi det videre.
På den 26. Comicon Napoli satte vi oss ned med den legendariske redaktøren bak Dragon Ball og Dr. Slump for å snakke om talentoppdagelse, hva manga betyr for barn, transmedia-utgivelser og Akira Toriyama.
Den populære influenceren forteller om hvordan det handler om å gå inn i rollen til en karakter og delvis legemliggjøre den personen.
Vi møtte guro-mangategneren på Comicon Napoli.
Kunstneren, som har jobbet på tvers av ulike formater, inkludert noen av de mest betydningsfulle animerte prosjektene det siste tiåret, snakker med oss om nåtiden og fremtiden for sjangeren på kino.
Når det er sagt, er Agostino Simonetta ikke sikker på at plattformen kan håndtere S.T.A.L.K.K.E.R. 2 teknisk.
Vi tok en prat med tegneren som er mest kjent for å ha vært med på å skape Ultimate-versjonen av Miles Morales.
Baker er involvert i begge spillene, og han sier at teamene bak dem gir alt de har for å gjøre dem virkelig spesielle.
Tegneren forklarer at Doom og Inhumans er to andre karakterer han gjerne skulle sett, eller gleder seg til å se, bli filmatisert igjen.
Vi tok en prat med den anerkjente tegneserieskaperen på Comicon Napoli.
Når du har en etablert IP som Attack on Titan med en allerede etablert historie, kan det være vanskelig å utvikle en prequel.
Vi snakket med Baker og fikk høre om hvordan han har tenkt å "skape en sammensmelting" av alle de anerkjente studioene han har jobbet med tidligere.
Men hvis sjansen til å spille Indy bare var en engangsforeteelse, er han også glad for å kunne legge fra seg pisken og hatten.
Vi fikk sjansen til å snakke med skuespilleren på Comicon Napoli om Scrubs' fortid, nåtid og fremtid.
Den anerkjente produsenten, som jobbet med både Kratos-spillene til PSP og The Order: 1886, snakker om franchisens dristige nye retning og Santa Monica.
Vi snakket med tegneserieveteranen under vårt besøk på Comicon Napoli.
Skuespilleren snakket om forventningene og hvordan Alan Moores serie var "absolutt perfeksjon".
"Herregud, har du sett henne i tegneseriene?"
Reed spilte Allison Argent i over 50 episoder av suksesserien.
Guéra forklarer hvorfor han mener tegneserier er det beste mediet for kreativ kontroll.
Kunstneren og animasjonsprodusenten delte sitt syn på moderne animasjon og dens mange ulike stiler og målgrupper.
Den legendariske Perry Cox fra Scrubs vil delta på det store arrangementet 3. mai.