Seriens hovedrolleinnehaver og kaptein for stråhattpiratene vil delta på Spanias største popkulturbegivenhet fra 1. til 4. oktober.
Registrering er nødvendig for å få tilgang til de første billettene den 15. mai.
Arrangørene har offentliggjort planene for den andre utgaven, etter de store utfordringene i den første. Nå er en offisiell dato kunngjort, og den første gjesten er bekreftet.
Den nye direktøren har som mål å lede arrangementet inn i en ny æra med mål om å konsolidere det som det største popkulturarrangementet i Spania.
"Materiale skapt av AI, enten helt eller delvis, er ikke tillatt i kunstutstillingen."
Vi snakker med studiogründer Carlos Grangel om noen av de største utfordringene de har stått overfor, og et glimt av hva som kommer til å skje i fremtiden.
Og om hvordan han bruker tegneseriehistorien som en plattform for å sette søkelyset på stadig mer aktuelle globale spørsmål.
Men bemerker at den først og fremst blir laget for PC-plattformen, og for samfunnet som er til stede der.
"Jeg har muligheten til å skape min egen karakter, mitt eget univers og min egen historie, som utspiller seg mellom Episode VIII og IX."
Medskaperen av The Nice House on the Lake snakker om hva det betyr for forlaget å komme tilbake.
"For meg er det den perfekte kombinasjonen", sier hun i et eksklusivt intervju.
"Vi er veldig langt fra den amerikanske måten å tenke på, både på godt og vondt."
Den kappekledde korsfareren har eksistert lenge, og det gjør det desto mer komplisert å lage nye fortellinger.
Den nye tegneserien har begynt på sitt tredje trykk, til tross for at den først kom i september.
"Jeg tror folk vil bli sjokkert."
Etter å ha skrevet tegneserier med Merc with a Mouth i hovedrollen, blir en av Kellys kommende utfordringer å ta antihelten til den virtuelle virkelighetsplattformen.
Mark Andrews: "Vårt tekniske team, våre TD-er, vi jobbet med noen utrolig smarte mennesker. Dette var en enorm teknologisk utfordring ..."
Animasjonseksperten forteller oss hvordan motoren effektiviserer og effektiviserer prosessen.
Vi tok en prat med komponisten Nobuo Uematsu på SDCCM, og han avslørte at to artister var innflytelsesrike i arbeidet med å skape musikken til den kanskje største skurken i videospillhistorien.
Overgangen til at hele lag spiller mot hverandre kom først til Madden og deretter til FIFA.
Veteranutvikleren som er kjent for sin tid med Madden NFL-serien, forteller oss om hvordan han kjempet for inkludering i sportsspill.
Den legendariske japanske komponisten er fornøyd med nyinnspillingstrenden og velger FFIX som sin "mest balanserte" musikk til tross for de forskjellige sjangrene.
Vi tok en prat med forfatteren om hans mangefasetterte karriere og hans kommende bok under SDCCM.
"Vi eier IP-en, vi eier koden, vi eier alt ved spillet", og "vi har mange selskaper som er interessert og som fortsatt jobber med oss på det".
I tillegg til å teste Metroid Prime 4: Beyond, Little Nightmares III eller Silksong, vil det være konserter, paneler, ferdighetsutfordringer, kampturneringer med Tekken, cosplay og mye mer.
The Walking Dead: Daryl Dixon og Talamasca: The Secret Order rollebesetninger, Bandai Namco, Nintendo og flere store navn blir med på den første utgaven av arrangementet utenfor USA.
Myndigheter, arrangører og rettighetshaver har presentert arrangementet og anslått effekten av det.
Neste uke får du en ny mulighet til å kjøpe billetter til San Diego Comic-Con Málaga.
Vi snakker om innhold, mottakelse og følelser med strategidirektør Iván Fernández Lobo.
Men han minner oss på at han jobber med et førstepersons skytespill som han beskriver som "annerledes, det er veldig annerledes".
Vi har snakket med Ian MacKinnon, grunnleggeren av animasjonsstudioet MacKinnon & Saunders, for å lære mer om utviklingen av stilen.
Vi er sikre på at mange tenåringsgutter på 1990-tallet hadde en lignende opplevelse.
Vi tar en prat med Mackinnon på San Diego Comic-Con Málaga, der han forklarer hvordan håndlaget kunstnerskap fortsatt har sin plass i moderne historiefortelling.
Vi tok en prat med Sir Ian Livingstone om 50 år med Games Workshop, Fighting Fantasy og Tomb Raider på San Diego Comic-Con Málaga.
El Ranchitos kunstner reflekterer over noen av studioets mest ikoniske prosjekter.
Den berømte tegneserieforfatteren har eksklusivt fortalt Gamereactor om sitt neste store prosjekt.
El Ranchitos kunstner reflekterer over arbeidet sitt med Stranger Things og Game of Thrones, og hvordan kunstig intelligens former fremtiden for VFX.
Forfatteren er uten tvil mest kjent for sin rebranding av Captain Marvel.
Vi snakket med den legendariske cosplayeren på San Diego Comic Con Málaga om hvordan cosplay har endret seg.
Etter å ha illustrert mutanter og spindelvevsslynger, og til og med en galakse langt, langt borte, snakker Larraz om hva som gjør den kappekledde korsfareren interessant.
Vi har snakket med den talentfulle spanske tegneren som er kjent for sitt arbeid med den nyeste The Amazing Spider-Man-serien.
Vi satte oss ned med skuespilleren bak Derek Reese for å snakke om fremtiden: Abominable, den psykologiske thrilleren regissert av spanske Iván Mulero.
Den spanske skuespilleren kan ikke gi detaljer, men beskriver atmosfæren på settet som "villere"
Vi har snakket med skuespilleren bak Derek Reese og hvordan han allerede var en fan, noe som førte til at han ønsket å sikre seg rollen.
Eduardo Noriegas karakter i Alejando Amenábars Open Your Eyes fra 1997 har noen likhetstrekk med Antonio fra The Walking Dead: Daryl Dixon.
Den neste versjonen av Tony Stark vil debutere og møte en ny erkefiende.
Tegneserieuniverset avsluttes med fem siste utgivelser som kommer i april.