Preview - Post Mortem
Mens Syberia stort sett var et rolig og avbalansert eventyr, har dette en langt mer brutal handling.
Jeg sitter med en preview-versjon av spillet og merker meg at det er Microids som står bak Post Mortem... meget spennende. Dette er forlaget som ga oss det kritikerroste eventyret om Syberia som nå er tilbake med et nytt eventyr. Mens Syberia stort sett var et rolig og avbalansert eventyr, har dette en langt mer brutal handling.
Du stepper inn i rollen som Gustave McPherson, som en pensjonert privatdetektiv. Åstedet er Paris og man går helt tilbake til 1920-tallet. En dag blir McPherson kontaktet av den meget vakre og mystiske Sophia Blake. Hun overtaler McPherson mot et betydelig beløp penger om å finne ut hvem som myrdet søsteren og søsterens ektemann. Paret ble funnet bestialsk drept på det fasjonable hotellet Orphee. Drapet er rått og brutalt. Det er ingen tvil om at dette er en rituell handling.
Etter en stemningsfull og flott intro, havner jeg i skoene på McPherson. Plutselig banker det på døra og utenfor står lekre, smekre Sophia Blake. Hun spør om jeg kunne tenke meg å etterforske drapet og mot veldig god betaling selvfølgelig. Jeg er litt avvisende, men får beskjed om å møte henne på den mest lukrative restauranten i byen. Jeg går med på etterforskningen... denne saken skal jeg til bunns i uansett hvor skremmende okkult dette er. Etter litt omorganisering i sakene mine, drar jeg ut på min ferd i Paris’ mørke og skumle gater. Jeg treffer den ene spesielle personen etter den andre. Måtte faktisk bestikke den lokale politimesteren med en god flaske vin, mot opplysninger om mordet. Etter hvert kommer jeg nærmere og nærmere drapsmannen og føler gysningene nedover ryggen min. Du treffer mange (rare) personer og skaffer ting som du skal bruke for å nå målet ditt. I perioder går du litt i rundt deg selv og bruker litt tid til på å finne ledetråden igjen, men heldigvis skjer ikke dette ofte.
Post Mortem har en av de beste historiene jeg noen gang har spilt. Den er detaljert, nervepirrende og innehar et snev av det virkelige Paris på 1920-tallet. Spillet har en enkel interface. Det finnes ingen innstillinger for grafikk, som igjen gjør at spillet høyst sannsynligvis vil fungere på en eldre hork av en maskin. Jeg vil spesielt fremheve musikken. Den er stemningsfull og stråler av en atmosfære som virkelig fører meg tilbake til 1920-tallet. Skuespillerne har gjort en fabelaktig jobb og gir de forskjellige karakterene et unikt liv. Stemningen minner mye om en gammel mørk, dyster og surrealistisk fransk film. Kafeer, bistroer, hoteller, nedlagte t-bane stasjoner og mye mer. Hele spillet foregår faktisk i nattens mulm og mørke. Post Mortem har også en egen dialogmotor som lar deg variere dine samtaler på bakgrunn av sinnstemning og følelser. Dette vil påvirke historiens gang og hvordan de forskjellige karakterene utvikler seg.
Det grafiske er også snadder for øynene. Man har valgt en tegnet variant og med dette får man en detaljrikdom som virkelig slår oss i ansiktet. Makan til grafikk skal man lete lenge etter. Faktisk er den bedre her enn i spillet Syberia. Det er også lagt inn en god del animerte mellomsekvenser som hever inntrykket betraktelig. Spillet er enkelt og du klikker deg gjennom scene etter scene. Forskjellen på dette spillet og Syberia, er at du her spiller første- person, mens i Syberia klikket du en plass på skjermen og personen vandret dit du ønsket.
Denne vinklingen du har i Post Mortem er bedre... det er i hvert fall min mening.
Spillet forventes å være i hende hos forhandlerne i slutten av februar. Dere adventure-elskere bør kjøpe dette spillet og bli hekta. Det ble i hvert fall jeg! Dette er en preview av spillet og jeg merket et par ganger at spillet hakket og at det var noen klipping-feil. Regner med at dette blir fikset før spillet går gull. Så når Post Mortem kommer ut for salg i slutten av februar er det bare å spurte ned i spillsjappa og kjøpe årets beste adventure-spill... foreløpig. Men vi venter i spenning på Syberia 2!