F1 Career Challenge (GameCube)
Funksjonalitet over fyrverkeri er nok et poeng jeg vil si dette spillet hamrer hjem.
Electronic Arts er tilbake med et nytt F1 spill, som de som oftest er. Opptil flere ganger i året faktisk. Nåja. Rolig i svingene. Skal ikke påstå å være noen som helst ekspert på hvor ofte EA gir ut sine F1 oppfølgere, personlig har jeg bare tidligere erfaring fra FIFA spillene til EA. I allefall hva angår deres sportspill line-up. Dette er Career versjonen deres av F1. Hvis jeg igjen skal få kunne bruke relasjonen til FIFA spillene, vet jeg at etter hovedspillet, som hendig nok mangler en turnerings-del, så kommer det en oppfølger som har en eneste oppgave å ta for seg dette. Dette er da denne andre versjonen. Det skal ikke sies for få ganger at noe herrene høyt oppe i EA kan veldig godt er å bruke sin stilling, eller rettere sagt, utnytte sin stilling i markedet for å tjene godt med penger.
Men dette betyr jo slett ikke at de bare gir ut kalkuner. Slett ikke, men vær oppmerksom på at jeg etter å ha sagt det fikk et nokså lunkent første-inntrykk av spillet selv. For å dra rett igang med det som verker så er grafikken, som i dette tilfellet omfatter modelleringen og texturemappingen, rett og slett ikke noe bra. Dessverre er det også baner der man vil få en redusering av bilde-serverings-frekvensen, såkalt framerate, eller fps om du vil. Noe som alltid er kjedelig i spill der man må foreta raske beslutninger i knappetrykkingen. Heldigvis går de fleste banene unna uten for mye hakking. Når man har kommet seg inn i kjøringen så ser det grafiske egentlig greit nok ut også. Det vil si, ikke noe fyrverkerig og full fest, men greit nok som i at man ikke lider noen stor nød av å se på det. Virkelig lide vil man derimot gjøre av å se de animerte snuttene som er å finne utenfor kjøringen, og jeg må legge til at hele menysystemet er spyferdig, selv om det også fungerer.
Funksjonalitet over fyrverkeri er nok et poeng jeg vil si dette spillet hamrer hjem. Det kan til tider være veldig morsomt å spille, og til tider, vel, la oss si ikke så morro. Men egentlig aldri dårlig, man føler ikke at man kaster bort tiden. Kontrollen vil jeg påstå har en del av skylden, men kan selv innrømme at noe av skylden også ligger på meg. Skal ikke påstå at jeg er en spill-guru, for å si det sånn.
Men tilbake til kontrollen i et øyeblikk. Jeg prøvde å spille med analog-stikka, noe jeg ett par runder uti fant ut at kanskje ikke var så lurt. Iallefall for denne versjonen er det en ting å si, hold deg til digital-krysset. Selv om det gjør vondt å bruke det mikroskopiske krysset på GC-kontrollern er det den eneste muligheten jeg hadde til å klare å ta svingene. Kan dog hende dette bare er tilfelle i GC-versjonen. Eller for å dra det lenger ut, min kontroller. Gulp. Stikka fungerer fint ellers, men ikke her. Snakket med en person som hadde Xbox-versjonen og han sa det fungerte strålende å bruke digital stikka der. Rart. Iallefall, når man får satt seg inn i åssen det hele fungerer rent kontroll-messig og fått seg en god del runder på ryggen så begynner man å se grunnen til at spillet i det hele tatt ble gitt ut. Det er rett og slett god moro. Før man setter igang skal man allikevel være obs på at det krever stor konsentrasjonog intens stirring på fjernsynsapparatet for å oppfatte akkurat når man må foreta nedbremsinger og ta svinger.
Noe av det morsomme ligger nok også i innholdet man får servert i spillet. Her kan man svinge seg, med sin selvlagde fører, igjennom med de tre forrige sesongene av F1A, med alle navn, steder og fabrikanter dette innebærer. Jeg er ingen Formel 1 buff, men jeg vet å sette pris på å mose inn i bilen til Schumacher da han suser forbi og skal til å bremse opp før en sving. Ledertrøya som var i et fast grep, renner imellom fingrene, mens jeg ler høyt. Ok, så ligger jeg i nærheten av sisteplass og blir forbikjørt av ledertrøya med en hel runde, men jeg har det gøy, og disse digitale representasjonene av virkelige saker har klart å få fram undertrykte følelser for Formel 1 jeg ikke visste at jeg hadde. Hjelp!
Noe jeg ikke har nevnt enda er lyden. Den er det egentlig ikke så mye å si noe om. Under kjøring har man denne mygg-lyden, som høres helt riktig ut, og i menyene har man en rekke ok heislåter. Ikke noe som sprenger lydmuren, men ikke elendig eller irritabelt å høre på heller. Kan også her legge til at jeg ikke har fått testet flerspiller-delen nøye, men denne er selvfølgelig til stede i form av en splittet skjerm (opptil 4 spillere). En forskjell fra hoveddelen jeg la merke til her er at man ikke får beskjed på skjermen ved hjelp av tegn når man bør starte oppbremsinger før svinger, så med det innskrenkede skjerm-bildet og tegnene i betraktning er denne modulen enda et hakk vanskeligere å spille på enn hoveddelen, men her går det iallefall ut over alle spillerne.
En kort oppsummering før vi runder av. F1 Career Challenge er klart innenfor grensen for hva som kan puttes under kategorien underholdning. Hele pakken dras litt ned av en til tider irritabel kontroll og nedsatt framerate. Selve innpakningen kunne det gjøres mye på for å forbredre, men det man får fungerer helt klart godt nok at man lures til å tro man akkurat tapte Schumacher førsteplassen, iallefall tror man, og er førnøyd med det i noen minutter. Heh. Må si jeg har på følelsen at denne versjonen er en urørt port i forhold til den på Playstation 2. Der kan jo også litt av skylden bli lagt for det stygge som ble nevnt. Direkte porter er jo som oftest ikke noen hyggelige saker, og selv med det i tankene vil jeg gi en god og positiv anbefaling til alle som er glad i Formel 1. Dette spillet er verdt å prøve ut, men har du Xbox eller PS2 også er det kanskje en av disse versjonene du burde se etter.
Gamereactor Norge