Gamereactor

Gamereactor
Artikler

Årets spilldesign 2015

Det spiller ingen rolle om et spill har verdens vakreste grafikk, hvis det ikke er moro å spille. Det er på tyde å hylle spennende gameplay og gode spillmekanikker...

Vi sier ikke at disse spillene er stygge, slett ikke. Det vi sier er at disse fem har egenskaper som gjør dem utrolig underholdende å spille. De har ganske enkelt godt spilldesign...

5. Cities: Skylines
Simulator - PC, Mac, Linux - Colossal Order - Les anmeldelsen

{Cities: Skylines} er ikke et simpelt spill, men det passer likevel til begrepet "det enkle er ofte det beste". I stedet for å satse på en masse sosiale funksjoner og tillegg ingen hadde bedt om, fokuserte nemlig finske Colossal Order på å raffinere og perfeksjonere. Resultatet var en moderne nytolkning av de klassiske Sim City-spillene, som lå mye nærmere opplevelsen fansen har savnet enn EA og Maxis' sitt eget forsøk. Vi har brukt skremmende mange timer på å forme de perfekte byene, og med en jevn strøm av nytt innhold i form av både brukerskapte mods og oppdateringer fra utviklerne, kommer vi til å fortsette langt ut i 2016. Minst.

4. Bloodborne
Action / Rollespill - PS4 - From Software - Les anmeldelsen

Utvikler From Software har med sine tidligere Souls-spill bevist at spill- og leveldesign er deres greie. Geniale snarveier og skjulte kriker og kroker er strødd utover i alle spillene deres, og {Bloodborne} er intet unntak. Det spillet mangler av høyoppløst supergrafikk tar det igjen i det fantastiske visuelle designet og et upåklagelige creepy lydbilde. Om man er ute etter å få en episk fortelling slengt i trynet er derimot ikke dette riktig spill. Historien her ligger i detaljene. Du finner den i de subtile hintene rundt omkring, i miljøene og fiendedesignet. Spillets første halvdel henter tydelig inspirasjon fra Frankenstein og Dracula, før det halvveis skifter over til noe som kunne vært hentet ut av H. P. Lovecrafts samlede verker. Om man følger med får man en kompleks historie servert på en utrolig enkel måte. {Bloodborne} krever at du er oppmerksom, enten det er i kamp eller i historien. Ingenting kommer på et sølvfat. Vel, kanskje hodet ditt...

3. Ori and the Blind Forest
Plattform - PC, XOne, X360 - Moon Studios - Les anmeldelsen

Spillstrukturen vi kjenner fra Metroidvania, der nye områder først blir tilgjengelige når man har skaffet seg nye evner eller utstyr, er velkjent. Det er ikke vanskelig å skjønne hvorfor. Den gir rom for å bruke de samme omgivelsene og nivåene på nytt uten at det blir påtatt eller irriterende. Dette gjelder ikke minst når alt er så godt laget som i {Ori and the Blind Forest}. Ved siden av å følge den velfungerende oppskriften er mekanikkene i seg selv intuitive og originale, uten at spillet noen gang føles upresist. Dessuten er alt smeltet sammen i historien og tematikken, slik at spillet oppleves som helhetlig og gjennomtenkt. Det er ikke uten grunn at {Ori and the Blind Forest} er en gjenganger på årets GOTY-lister.

2. Dying Light
Action - PC, PS4, XOne - Techland - Les anmeldelsen

Hva om man slenger en masse zombier ut i en åpen verden? Alle elsker zombier, og alle elsker åpne verdener! Hva om man legger til parkour á la {Mirror's Edge}? Alle elsker Mirror's Edge! Hva om man i tillegg lar folk "crafte" våpen og utstyr? Alle elsker hjemmesnekrede våpen og utstyr! Grunnpremisset til {Dying Light} var glimrende helt fra begynnelsen av. Oppgaven til utvikler Techland var derfor å sikre at alt sammen fungerte i en helhet, og de bestod eksamen med glans. Resultatet var et spill med utrolig mange strenger å spille på. {Dying Light} hadde flyt, god action og originalitet, og på natten sørget superzombier for at spillet transformerte seg til et slags skrekkspill. Snakk om å få mye forskjellig i ett og samme spill!

1. Super Mario Maker
Plattform - Wii U - Nintendo - Les anmeldelsen

Alle har et forhold til Mario. Den kjente rørleggeren har vært kongen av plattformspill i flere tiår, og han har imponert oss med kreativitet og kvalitet gang på gang. Nå gir altså Nintendo de kreative byggeklossene til spillerne. Det er opp til massene å produsere innholdet og dele det videre. Riktignok finnes det andre spill der deling av selvlaget innhold er mulig, men det som gjør {Super Mario Maker} så unikt er at hele spillet er dedikert til nettopp dette. Det gir oss mer velpolert funksjonalitet, jevnlige oppdateringer og nye funksjoner, som igjen gir spillet en mye større kvalitetsfølelse enn konkurrentene. Alt som trengs er en titt innom Youtube eller Twitch, for å se hvor godt mottatt spillet har blitt. Der oser det over av brett designet av spillerne. Noen av dem er enkle og simple, andre er brutalt vanskelige, og enkelte er det nesten ikke til å tro at fungerer i det hele tatt. At utviklerne hos Nintendo selv følger med på hva som blir sluppet for å hente kreativ inspirasjon gjør det bare ekstra gøy, både for spillerne og utviklerne. Det er virkelig årets genistrek i design. For hvorfor designe et spill når du kan la andre gjøre det for deg?

Årets spill-kåringen hos Gamereactor er et resultat av en omfattende prosess der redaksjonens 21 medlemmer stemmer frem og diskuterer sine favoritter i ni ulike kategorier. Følg med for nye topplister resten av året. De legges ut daglig frem til og med Nyttårsaften her.