Årets skuffelser 2014
Ikke alle spill er gode, og ikke alle lever opp til forventningene. I år som alle år før har vi sett flere spill som dessverre aldri bød på opplevelsen vi så for oss på forhånd...

5. The Elder Scrolls Online
Sjanger: MMORPG | Utvikler: Zenimax Online Studios | Plattform: PC, Mac | Les anmeldelsen
Vi elsket alle The Elder Scrolls V: Skyrim, og det er ikke så rart. Det var et spill som lot deg spille på dine premisser og som var bygget på konseptet utforskning, og sammenlagt tør vi ikke tenke på hvor mange timer redaksjonen har brukt på det spillet. Så, det er vel kanskje ikke så rart at vi ble gira da Bethesda kunngjorde The Elder Scrolls Online? Likevel ble skuffelsen stor. Alt som har gjort de andre Elder Scrolls-spillene så bra, har blitt revet ut og erstattet med simple MMO-mekanikker vi har sett hundrevis av ganger før. Ingenting med dette spillet er unikt eller spennende. Det føles kjedelig. Det er kjedelig. Bethestda, hva med å gi oss ett nytt Fallout- eller et nytt Elder Scrolls-spill i stedet for å slenge dere på MMO-bølgen?

4. FIFA 15
Sjanger: Sport | Utvikler: EA Sports | Plattform: Multi | Les anmeldelsen
Fjorårets debut på den nye konsollgenerasjonen var oppvarmingen ble vi lovet, mens årets innslag skulle vise oss hva det er mulig å få til i et moderne fotballspill. Løgn og bedrag alt sammen! Det vi fikk var nok et spill som fokuserte på alt annet enn selve idretten, der fotballens magi er erstattet med stram regi. Håpløst!

3 Murdered: Soul Suspect
Sjanger: Eventyr | Utvikler: Airtight Games | Plattform: Multi | Les anmeldelsen
Konseptet var så lovende! Vi skulle spille som en detektiv som nettopp hadde dødd og blitt et spøkelse, som nå skulle komme til bunns i omstendighetene rundt hans eget mistenkelige dødsfall. En super idé men desverre falt alt sammen i måten det ble presentert på. Uinspirerte gåter og udatert gamplay er aldri noe moro.

2. Thief
Sjanger: Action | Utvikler: Eidos Montreal | Plattform: Multi | Les anmeldelsen
Med {Dishonored} friskt i minne hadde {Thief}-utviklerne mye å leve opp, men det eneste de faktisk beviste var at de ikke hadde fulgt med i timen. Man trenger mer enn en kjent merkevare for å hevde seg. Man må ha noe nytt og spennende å by på. {Thief} var for så vidt ikke noe dårlig spill, men det levde ikke opp til de i sin tid mesterlige forgjengerne. Vi forventet et nytt spill som satte standarden, ikke et som fulgte ferdig opptråkkede stier...

1. Utallige utsettelser
Ja, moderne spill er såpass omfattende å utvikle at det krever stadig mer tid og russurser, og ja, mange utsettelser i år betyr flere gode spill til neste år. Likevel ble trenden i 2014 etter hver så tydelig at vi må gi alle utsettelsene "prisen" som årets største skuffelse. Batman: Arkham Knight, Dying Light, The Witcher 3, Battlefield Hardline, Project CARS, Evolve... Listen ble stadig lengre utover året. Hadde det bare vært snakk om et par utsettelser hadde det vært greit, men når mengden ble så stor påviket det spillandskapet og ga oss en mer fattigere spillhøst enn på lenge, i stedet for en av de mest fullpakkede noensinne. La oss håpe 2015 blir kjent som året der alle storspillene faktisk lanseres.
Vi kårer årets beste i nye kategorier hver dag fra Bittelille julaften til selveste Nyttårsaften. Etter hvert som de publiseres finner du alle kåringene her.