Gamereactor

Gamereactor
Artikler

Årets musikk 2015

Velkommen! På tradisjonelt vis handler julen litt mindre om ribbe og grøt på Gamereactor enn ellers i landet, da dette er tiden da de beste spillene fra året som gikk skal hedres...

Årets spill-kåringen 2015 består av ni kategorier som publiseres i tur og orden fra og med Lille julaften til og med Nyttårsaften. Vi starter med de fem spillene imponerte oss mest med musikken sin i 2015...

5. The Witcher 3: Wild Hunt
Rollespill - PC, PS4, XOne - CD Projekt Red - Les anmeldelsen

Det er lenge siden vi har spilt noe med et så ikonisk soundtrack som det vi finner i The Witcher 3. Komponistene Marcin Przybyłowicz og Mikołaj Stroiński har i samarbeid med det polske folkemusikkbandet Percival skapt et mesterlig lydbilde som griper tak i deg og aldri gir slipp. Det skal med andre ord godt gjøres å ikke synge for full hals i dusjen etter en runde med Geralt og vennene hans.

4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Action - PC, PS4, XOne, PS3, X360 - Kojima Productions - Les anmeldelsen

Mange Metal Gear-tilhengere ble bekymret da de hørte at David Hayter ikke ville ha stemmen til Big Boss i The Phantom Pain. Det var dog noe annet som bekymret musikkelskerne i redaksjonen. Harry Gregson-Williams ville nemlig ikke lede musikkomposisjonen denne gangen, til fordel for Ludvig Forssell. Vi ble derfor positivt overrasket da vi allikevel kjente gåsehuden krype oppover ryggen. Forssell har gjort en fantastisk jobb med å blande klassiske Metal Gear-toner med sitt eget særpreg, ved hjelp av interessante instrumentvalg og temposkifter. Som i {Fallout 4} er det selvsagt også et pluss at man kan sette på gamle slagere. Hvem skulle tro det kunne være så artig å snike seg rundt i Afghanistan med "Take on me", "The Final Countdown" eller "Friday I'm in Love" på øret?

3. Fallout 4
Rollespill - PC, PS4, XOne - Bethesda Game Studios - Les anmeldelsen

Inon Zur har atter en gang gjort en god jobb med å bygge opp stemningen i ødemarken. Den klassiske kjenningsmelodien fra hovedmenyen sitter som støpt i trommehinnene. Mye av dette skyldes bruken av både vanlige og mer uortodekse instrumenter sammen med minimalistiske, men allikevel minneverdige melodier. I tillegg er den klassiske radioen også på plass, med både klassisk musikk og 40/50-tallsslagere noen tastetrykk unna. "Atom bomb baby - little atom bomb, I want her in my wigwam!" You're welcome.

2. Ori and the Blind Forest
Plattform - PC, XOne, X360 - Moon Studios - Les anmeldelsen

Fortellingen om vesle Ori og adoptivmamma Naru er trolig det mest stemningsfulle eventyret vi var med på i år. Den vakre reisen griper tak i deg med én gang, og én av årsakene er den storslåtte musikken komponert av britiske Gareth Coker. Med fult orkester følger musikken spillets opp- og nedturer, temposkifter og stemning på en aldeles nydelig måte. Tonene lever opp til den nydelige grafikken, og ga oss de somme gode vibbene som {Journey} i sin tid gjorde. Makeløst!

1. Life is Strange
Eventyr - PC, PS4, XOne, PS3, X360 - Dontnod - Les anmeldelsen

Den lille særingen {Life is Strange} kom seilende inn fra sidelinjen og kapret hjertene våre. Mye av grunnen var lydsporet, som stort sett består av musikk som faller inn under sjangerparaplyen americana, med sanger fra blant andre Syd Matters, Angus & Julia Stone og alt-J. Musikken bygger opp under den drømmeaktige atmosfæren i spillet, og får visse, ekstremt godt komponerte og regisserte sekvenser til å fremstå som reine musikkvideoer. Lydsporet til {Life is Strange} gjør det er godt lydspor skal gjøre: det forsterker tematikken og følelsene i spillet, som historien og det visuelle legger grunnlaget for. Det forsterker også karakterene, siden Dontnod har valgt ut sanger som det er troverdig at Max ville hørt på. Hun får en helt annen dimensjon og dybde gjennom lydsporet. Både sangene og de originale musikkstykkene som er laget til spillet, blir progressivt mørkere og dystrere etter hvert som livet til Max, og forholdet til Chloe, blir mer og mer komplisert. Dontnod viste med {Remember Me} at musikk er noe de forstår seg på, og med {Life is Strange} har de skutt gullfuglen. De har rett og slett gjort en strålende jobb med å velge ut musikk som komplementerer det visuelle og historiefortellingen.

Årets spill-kåringen hos Gamereactor er et resultat av en omfattende prosess der redaksjonens 21 medlemmer stemmer frem og diskuterer sine favoritter i ni ulike kategorier. Følg med for nye topplister resten av året. De legges ut daglig frem til og med Nyttårsaften her.