Carbine Studios sender ut nok en innholdsoppdatering til deres Wildstar. I denne omgang er PvE i fokus, når et nytt toppnivåkart i Isigrol blir gjort tilgjengelig for spillerne.
Den andre store innholdsoppdateringen til Wildstar nærmer seg lansering. Jostein har fått tatt en tidlig sniktitt på det nye innholdet i Sabotage...
Se for deg Ratchet & Clanks estetikk og humor, World of Warcrafts innhold og Guild Wars 2s kampsystem på én og samme tid. Da har du Carbine Studios' sci-fi MMORPG Wildstar...
Lyst til å testet det lovende nettrollespillet i påsken?
Carbine Studios gjør seg klar til å lansere et av de mest ambisiøse onlinespillene i senere tid. Er Wildstar unikt eller blir det som alle andre spill i sjangeren?
Vi satte oss ned med gutta i Carbine for å snakke om en av de mest etterlengtede MMO-ene i 2014, nemlig Wildstar...
Vi dro til London for å se nærmere på Carbine Studios' kommende nettrollespill. Wildstar kan faktisk bli noe utenom det vanlige innen sjangeren, og vi liker det...
Utviklingen av Wildstar tikker jevnt og trutt framover. I en konferansesamtale fikk vi høre hvordan de vil forbedre MMO-kamp ved å krydre måten egenskaper fungerer på...
Etter avdukingen av The Dominion forrige uke tok Jostein en prat med hjernen bak historien og verdenen i Wildstar, Char Moore...
Forrige uke kunne dere lese Josteins førsteinntrykk av Wildstar, Carbine Studios sci-fi MMORPG. I dag tar han en titt på spillets historie, hvor vi for første gang kan avsløre spillets andre gruppering: The Dominion...
Det fargerike nettrollespillet tar form
Carbine Studios inviterte oss på en intergalaktisk reise i deres nye MMORPG Wildstar. Vi sendte Jostein til Planet Nexus (eller var det Brighton?) for å ta en titt...
Ny trailer viser deg mulighetene
Det kommende Wildstar ligger an til å bli et litt annerledes MMO. Med hard konkurranse har det blitt enda viktigere å finne sin egen appell til spillerne. Vi har tatt en nærmere titt på tre forskjellige raser i Wildstar...
Vi møtte Carbine Studios
Vi har testet NCsofts nye MMO
Hva er det egentlig som skal til for å lage det neste store nettrollespillet? Nettopp dette spørsmålet har utallige firmaer forsøkt å besvare i årevis. Flere har prøvd og feilet, mens andre fremdeles jobber med sine prosjekter i håp om at deres enorme budsjetter vil resultere i et kvalitetsspill som flere millioner mennesker gjerne vil spille.