Fans begynner å tro at undertittelen til The Elder Scrolls VI er «Sentinel
En ny teori kombinerer historien fra «Elder Scrolls, teasere fra « Starfield og Asha Sharmas nylige innlegg på sosiale medier.
En ny teori kombinerer historien fra «Elder Scrolls, teasere fra « Starfield og Asha Sharmas nylige innlegg på sosiale medier.
En rotte ved navn Scabby tok imot henne, og plenen utenfor kontoret var fylt med flagg som representerte folk som hadde mistet jobben.
Xbox-sjefen gir også et tilsynelatende vagt hint om hva tittelen på det neste spillet kan bli.
Veikartet er uberørt», opplyser utvikleren.
Studioet jobber med både ESO VI og Fallout 5 samtidig, men førstnevnte har prioritet.
Ifølge en pålitelig kilde vil spillet ikke bli lansert før høsten 2028, men muligens enda senere.
Matt Booty bidro til å arrangere en stor presentasjon forrige helg, men spillere la merke til at noen viktige titler manglet i Xbox' kommende utvalg.
Ifølge en velkjent Microsoft-innsider er det ikke snakk om at de kommer til å vise frem spillet, selv om det har gått 15 år siden forgjengeren Skyrim.
I en perfekt verden ville han gjerne bare kunngjøre ting når de er klare, men forretningsbeslutninger kan ofte komme først.
Todd Howard: "Vi har hatt flere dager enn vi noen gang har hatt hvor versjonen er god, det er nye ting i den, og vi kan spille den."
Todd Howard: "Jeg tror vi er fornøyde med hvor det er på vei akkurat nå. Det er det jeg kan si."
I stedet sier Kurt Kuhlmann at studioet endret retning, og ga spillerne Fallout 76 og Starfield før det etterlengtede fantasy-RPG-et.
Nate Purkeypile mener også at Bethesda er i en litt av en no-win-situasjon med både Fallout 5 og The Elder Scrolls VI.
Ok, kanskje det ikke er så viktig. Det har med trær å gjøre, men det gir oss litt innsikt i spillets verden.
Selv om det ikke akkurat er noen banebrytende detaljer, snakker tre Bethesda-medarbeidere nå om spillet i nye intervjuer.
"... vi ønsker å beskytte kunstnerskapet. Den menneskelige intensjonen er det som gjør våre ting spesielle."
Det er 14 år siden Skyrim ble utgitt, men det virker som om oppfølgeren ikke engang er i nærheten av å være ferdig ennå.
En innsider med en ganske imponerende merittliste sier at utviklerne sikter mot en lansering om omtrent to år fra nå.
Alle som håper på en tilbakevending til atmosfæren i Morrowind, vil bli savnet.
En pålitelig journalist rapporterer om hva som skjer hos Microsoft.
Det kan være snakk om en åpen verden med 12-13 store byer å utforske.
Nå har du muligheten, men det er definitivt ikke gratis.
"Markedsavdelinger legger bare hodet i hendene og gråter over dette."
Det har vært forventet en stund at vi skulle dra til den vestligste regionen i Tamriel, enten det er i Hammerfell eller High Rock.
Det går i riktig retning, selv om de fleste nok synes det går altfor sakte.
Skyrims hoveddesigner spår at vi kommer til å se en lignende avsløring som Fallout 4 for det neste Elder Scrolls-spillet.
Forvent å se noen av de samme mekanikkene og systemene som før.
Et internt Microsoft-dokument sier eksplisitt at det ikke kommer noen PlayStation-versjon.
Phil Spencer ser ikke ut til å være sikker på hva den endelige avgjørelsen blir.
Det ser ut til at forproduksjonsfasen kan være over.
Bethesda-veteranen mener at spillet kanskje ble annonsert for tidlig, men har et svært, svært ambisiøst mål.
Og Bethesda har ikke bestemt seg for om det kommer til PlayStation.
"Jeg blir ikke yngre."
En stillingsannonse hos Bethesda ser ut til å antyde det blir mulig å nyte den vakre verdenen sammen med andre.
Det ser ut til at Xbox bare planlegger for to ZeniMax-spill for å droppe PS5 inntil videre.
Bethesda ble saksøkt av BookBreeze for å registrere varemerke på navnet Redfall som allerede er en bokserie som ikke har noe med The Elder Scrolls å gjøre.
Jeremy Soule bekreftet at han ikke er involvert.
Todd Howard beskriver tilstanden til begge spillene.
Utviklere er ikke "brusautomater".