Tenchu 2
Tenchu 2 har vært underveis lenge, og tiden er inne til å se om oppfølgeren kan by på nytenking, eller bare mer ninja-action.
Endelig!
Endelig har Tenchu 2 kommet til Europa. Det har vært underveis lenge og det har vært rykter om at editoren ville bli fjernet i den europeiske versjonen. Men heldigvis! Editoren er ikke fjernet og - selv om den lar en ænske seg mer - er det ganske kult å kunne bytte baner med hverandre.
Om spillet
Tenchu 2 starter med en flott og lang introduksjon, som etter min smak virker litt for overentusiastisk og romantisk. Selve spillet er heretter bygget opp som en film eller et skuespill i flere akter, med elementer hentet fra den japanske samurai-film tradisjonen (*). Skritt for skritt, lærer man langsomt mer om Gohda-klanen og Azuma-ninja`ene (kjent fra 1`eren), etterhvert som man får spilt seg gjennom banene. Og her bær det nevnes at "the bosses" er en del vanskeligere enn i Tenchu - ihvertfall de færste. De sloss bedre og har spesielle våpen. Men det er allikevel ikke verre enn at de kan beseires med litt tålmodighet (husk å parere på sirkel-tasten!!).
Godt å være tilbake
Gameplay`et har blitt utviklet litt, i form av flere moves. Man kan bl.a. svæmme og det har kommet noen fler hopp og litt til. Det hæres kanskje ikke så mye ut, men har man spilt gjennom Tenchu, som jeg selv har en hel del ganger, vet man at det også er ganske utmerket som det er.
For å lære seg de nye moves ordentlig, er den færste banen laget som en introduksjon, hvor man trener i Azuma-ninja`enes fjell-landsby, fær man blir sendt avsted på sin færste mission. Det minner kanskje for mye om Tomb Raider - men hva gjær det når idÚen egentlig er OK?
Bedre enn sist
Grafisk er Tenchu 2 bedre enn Tenchu, men på ingen måte imponerende. Utover de nye moves, er det innlagt en hel del nye detaljer som krydrer spillet og gjær det mer levende. En kan blant annet ta fyr, på anden bane, mens man holder på å kjempe seg vei gjennom Lord Gohda`s brennende slott. Det er forskjellige slags feller og f.eks. bjeller, som kan ræpe Úns tilstedeværelse, hvis man ikke er forsiktig. Fiendene har mange forskjellige slags våpen (pistol, kama (en slags segl, som de japanske ninja`ene brukte), en metallpipe (æh?) og pass på, for her i 2`eren har noen av dem også ninja-våpen som f.eks. bomber og andre godterier...
De Stealth Kills man kan gjære på fiendene, har det også blitt plukket på, så det har kommet litt mer stil over dem, og innimellom får man muligheten til å nyte sitt perfekte drap to ganger, fra forskjellige vinkler - deilig perverst, ikke sant? Dessuten påvirker været noen av banene, som regn og tåke, som setter ned sikten.
Baksiden av medaljen
Dessverre er stemmene fortsatt spilt inn med utpreget amerikansk aksent, og det ædelegger en del av stemningen. Hvorfor det var laget sånn i Tenchu, var meg en gåte. Hvorfor det fortsatt er sånn i Tenchu 2, er meg en #*#&% gåte!!!
En annen ting der skjender spillet, er etter min mening editoren. Det er simpelten for få variasjonsmuligheter i den editoren. IdÚen med å kunne utveksle baner med hverandre, er jo virkelig god, så derfor er det ekstra skuffende at den ikke er bedre. Men den kan alikevel brukes.
Til slutt...
For å konkludere, vil jeg si at Tenchu 2 er et bra spill - også selv om man har Tenchu. Men det skal også innskytes, at jeg har vært helt besatt av 1`eren, så det kan hende det har smittet av på min vurdering av 2`eren?!
Gamereactor Norge