Startproblemer for nye Sim City
Spillerne raser mot EA i USA, da de måtte sitte i server-kø i opptil 30 minutter før de kunne spille det nylanserte Sim City. Nå lover selskapet bot og bedring i Europa.
Nye {Sim City} ble lansert i går i USA, og problemene lot ikke vente på seg for Electronic Arts og Maxis. Ikke bare sliter folk med svært lave nedlastingshastigheter i Origin-klienten, en rekke spillere får ikke tilgang til sin nyervervede bysimulator, da serverne ikke takler den høuye trafikken.
Det har seg nemlig slik at det nye spillet krever en konstant tilkobling til EAs servere, og dersom disse serverne blir overbelastet får man ikke anledning til å spille. Hverken på egenhånd eller sammen med andre i multiplayer.
EA har tydeligvis undervurdert interessen for det nye spillet, og kort tid etter lanseringen ble nettopp overbelastning av serverne et problem. Som et resultet har mange spillere blitt sittende i server-kø i opptil 30 minutter, før de i det hele tatt fikk muligheten til å spille.
Ikke overraskende har problemene ført til en storm av kritikk mot Electronic Arts, som påstår at alltid online-løsningen ikke bare er ment som et grep mot piratkopiering av spill, men også er en nødvendighet for at spillet skal fungere skikkelig.
På Twitter insisterer dessuten EA at de kommer til å fikse problemene innen den norske lanseringen i morgen:
- Vi gjør nå endringer for å forhindre videre problemer, og vi føler oss trygge på at Origin vil være stabil for den internasjonale lanseringen senere denne uken, skriver EA.
La oss inderlig håpe de får rett.
