Smuggler's Run 2
Smuggler's Run var et spill i mengden ved PS2's release, gjør toeren noe spektakulært som får det til å stikke seg ut tro?
Smuggler’s Run tilhørte et av de typiske lanseringsspillene til PlayStation 2, en halvrølpete røre med både velsmakende og mindre vellykkede detaljer. Hvorfor Angel Studios fant ut at en oppfølger var nødvendig kan man lure på, men de har i hvert fall lykkes med førsøket sitt - å gjøre Smuggler’s Run 2 bedre. Men holder det i dag?
Smugle?
Det som først får meg til å tvile er den utrolig tynne spill-idéen. Frakt smuglegods fra et sted til et annet? Alt føles minst sagt merkelig, særlig når et helikopter kommer og dropper varene på et punkt og man kjører et par hundre meter og leverer dem. Hvorfor kunne inte helikopteret dra dit med en gang?
En annen faktor som får intressen til å slokne ganske fort er ensformigheten. Joda, det er hyggelige landskap de har laget, med en god del byggninger, tre, vann og øvrig varierende terreng, hvilket gir en stor frihet, men allikevel føles det alt for stereotypt. Som oftest skal man bare hente noe ved ett punkt og levere det ved en annen.
De har i hvert fall forsøkt å gi huvedalternativet i singleplayer mer struktur og bakgrunnsstory, med filmsekvenser som skjeldne avbrudd, men det holder ikke i lengden. Livet som smugler blir ikke mye mer attraktivt for det.
Mer underholdning hvis man er to
Litt morsommere blir det i hvert fall hvis man har en kompis å dele opplevelsen med, eller snarere å konkurrere mot. Å kjøre mellom to punkter for å komme frem før en person er nemlig mye mer inspirerende enn å vinne mot klokken, og passer også på at livslengden økes, da Checkpoint Race og en form for Capture the Flag bare kan slå ihjel en times tid...
For øyne og ører
Selv gameplaymessig og grafisk er spillet piffet opp, og resultatet er faktiskt ganske bra. Fartsfølelsen er skjønn når man suser frem i landskapene, og en anstendig opptreden av kjøretøyene hjelper til. Grafikken er løftet et par hakk og det som før så bra ut ser denne gangen virkelig innbydende ut. Men selv om disse aspektene av spillet er helt OK hjelper de lite for holdbarheten, da det ganske enkelt ikke er gøy å spille i lengden.
I lengden er det heller ikke særlig oppmuntrende for ørene dine å høre på musikken, med mindre man digger ensformige technobeats da. Det gir spillet en viss intensitet og øker stressfaktoren, men den jobben gjør politiets sirener bra nok.
Ikke bra nok i dagens marked
Angel Studios har gjort en helt grei jobb med å forbedre Smuggler’s Run som spill, men ikke implementert nok nytenkning for å rettferdiggjøre et kjøp. Karakteren kan kanskje føles litt urettferdig (dårligere enn eneren!), men sett i forhold til dagens konkurranse finnes det mye bedre spill på markedet nå, enn hva det gjorde da originalen ble sluppet.
Gamereactor Norge