SimCity: Rush Hour
Så sitter jeg her igjen og gleder meg stort over den dyrebare PC-en min. Ingen ting på jorden kan erstatte den akkurat nå.
Så sitter jeg her igjen og gleder meg stort over den dyrebare PC-en min. Ingen ting på jorden kan erstatte den akkurat nå. Har nettopp puttet in CD’en med SimCity 4: Rush Hour. Gleder meg som en liten unge, mens spillet legges inn bit for bit. SimCity 4 kom ut i januar i år og allerede da lovte Maxis oss en tilleggspakke.
SimCity 4 hadde veldig mye nytt å by på i forhold til forgjengeren. Med en vanskelighetsgrad som nærmest krevde en BI-utdannelse og mange timer foran en matematikk lærer, var det nok mange fortvilte SimCity-gamere. Jeg for min del måtte bruke 7-8 forsøk før jeg fant en oppskrift på en god oppstart og videre suksess. Så nå sitter jeg med Rush Hour og vet at jeg ikke vil få økonomiske problemer, tror jeg nå da? Heldigvis vet jeg hvordan den første byggeklossen skal settes og starten på en ny metropol.
Maxis og EA har valgt å kalle denne tilleggspakken for Rush Hour og som mange har oppfattet, det handler om å bygge et velfungerende transportnettverk. Det er her du stepper inn som en intetanende ordfører med en visjon om å skape noe stort. Med en guddommelig kraft er det opptil deg å utforme byen eller retter sagt samfunnet. Du kan være en snill og godtroende ordfører eller ond og slem. Det siste kan føre til at byen din høyst sannsynligvis ikke vil vokse noe særlig, men What the hell, her er det tross alt du som bestemmer. Hovedmålet ditt vil altså være kreativ og skape en fremgangsrik, attraktiv by hvor innbyggerne dine ønsker å bo. Men hvordan vet du at akkurat du er den rette ordføreren og at alt fungerer godt? Du har en hel haug med informasjon tilgjengelig. Rådgiverne dine arbeider hele tiden med å gi deg data, grafer og rapporter som gjør at du kan ta pulsen på metropolen din. Simmene vil med jevne mellomrom komme med positive eller negative innvendinger og her gjelder å høre på dem, hvis du skal lykkes med jobben som ordfører. I Rush Hour har du nå muligheten å bygge mer komplekse og varierte transportnettverk og gi byen din hovedfartsårer for handel og produktivitet. Lar du trafikken bli til kaos, går det ikke lenge før du har store trafikkulykker å hanskes med og det skader veksten i byen din.
Så over til det som kanskje interesserer oss mest, de nye mulighetene. Når man nå starter en by i Rush Hour, kan man velge vanskelighetsgrad. Det står i mellom lav, middels og høy. Forskjellen på disse er hvor mye penger du har på konto ved start av en ny by. Starter du med lav vanskelighetsgrad, kan du prise deg med 500 000 simeleoner på konto’n. Som jeg skrev tidligere, har dette spillet med transport å gjøre og det er her du finner de største nyskapningene. Nye veier med bl.a. enveiskjøring, avenyer, motorveier på bakkenivå, trafikkmaskiner og T-kryss. Diverse nye transportmidler som monorail, høyhastighetstog, bilferger og passasjerferger er også med. Alt dette står til din disposisjon og skal hjelpe deg å nå opp som en populær ordfører. Du har også nå muligheten til å velge hvilken arkitektur byen skal ha. Valgene står i mellom Chicago 1890, New York 1940, Houston 1990 og den moderne europeiske stilen. Eller du kan rett og slett velge å bygge alle stilarter samtidig.
Så over til det som er den største nyskapningen i Rush Hour, nemlig kjørefunksjonen. Mens du spiller kan du plutselig få spørsmål om å utføre diverse oppdrag. Faktisk er det over 80 oppdrag tilgjengelig. Du kan ta på deg oppdrag for å bedre forholdene for simmene dine, eller lage kaos i byen når du kjører gjennom gatene, fosser av gårde på vannet eller flyr gjennom skyene i fremkomstmidler du har kontrollen over. Får du ei jente til sykehuset i tide for hjertetransplantasjon, eller vil du hjelpe den onde Dr. Vu med å slippe ut giftig, grønn guffe i sentrum? Klarer du oppdragene, så vanker det en stor belønning. Kjøretøyene styres med piltastene eller w,a,z,og d. Dette fungerer faktisk ganske så bra. Det første oppdraget jeg gjennomførte var å kjøre en isbil og selge iskrem til fornøyde simmer. Et annet oppdrag bestod i å slukke en brann, men her brant huset ned pga. trafikkaos. Med andre ord, det er viktig at trasnportsystemet fungerer optimalt når oppdragene skal gjennomføres. På det grafikk og lydmessige, er det ingen forandringer fra det ordinære SimCity 4, utenom at du nå kan zoome deg lengre inn. Maxis har også skapt en del nye bygninger og kjøretøy som igjen gjør at forandringene vises mer. Gameplayet er perfekt, enkelt og krever ingen doktorgrad. Holdbarheten i Rush Hour er unik og du må nok bare belage deg på mange titalls timer med planlegging og bygging. Satt du lenge med SimCity 4, vil du sikkert sitte like lenge med Rush Hour.
Denne tilleggspakken inneholder mye snacks og gir spillet et nytt liv. Muligheten til å kjøre i din egen by er et steg i riktig retning. Drømmen min er å leve i byen min, hvor jeg må velge med jobb, kjøre til og fra jobben, dra på butikken, gå nede ved havna osv. og dette selvfølgelig i ren 3D. Tenk deg å gå på gaten i byen din og se opp på de høye skyskraperne. Nei nå må jeg slutte å sikle, tastaturet blir aldeles vått her! Men hvem vet hvordan de fremtidige SimCity-spillene vil bli?
Ønsker du å møte likesinnede, kan du gå inn på nettsidene www.simtropolis.com eller www.simcity.com. Her kan du laste ned bygninger og patcher m.m. som andre SimCity-fans har lagd. Her kreves det dog at du registrerer deg og kan videre glede deg over et stort SimCity-samfunn på nettet. Lykke til som ordfører!
Gamereactor Norge