Gamereactor

Gamereactor
Anmeldelser
Shadow Man: 2econd coming

Shadow Man: 2econd coming

Da var endelig oppfølgeren til Shadow Man på PSone her. Og det gjenstår å se om den klarer å innfri forventningene.

Da var endelig oppfølgeren til Shadow Man på PSone her. Og det gjenstår å se om den klarer å innfri forventningene.

Min "bedre" halvdel
Tittelen reflekterer hovedpersonen man styrer; Mike LeRoi som har den noe spesielle evnen hvor han kan reise mellom den levende og den døde verden. Mike skifter også ham ettersom dag blir til natt. Om natten forvandles han fra søttitallsneger til en makaber zombielignende skapning.Gameplayet er som man har sett det før; "kom deg fra a til b hvor du blir tatt til et nytt område eller får nytt oppdrag". Men det er kanskje ikke det som skal fenge spilleren i Shadow Man. Her har man nemlig skikkelig dyster stemning idet man trasker gjennom dødsriket i zombieskikkelse, og det er ikke stort lysere idet man kommer seg ut fra dødsriket til Louisiana, som er kjent som Voodoo hovedstaden, hvor mystiske mafiagjenger regjerer.

Kontrollfrik
Kontrollen er nesten frustrerende kjedelig. Animasjonene av karakterene består av så få "frames" at den er alt for lite nyansert og blir ikke akkurat pen å se på heller. Man har nesten litt problemer med å treffe det man skal treffe på grunn av dette.

Kampsystemet er ikke akkurat noe bedre. Man starter uten noen form for våpen og blir da nødt til å slå seg vei gjennom zombiene og det som skulle dukke opp av eventuelle "dørvakter" eller hindringer. Men etter hvert får man skytevåpen og andre typer slagvåpen uten at det blir stort mer spennende av den grunn. Det er fremdeles klossete å treffe ting.

Det visuelle
Hvis dette spillet hadde hatt en høyere "framerate" (bilder pr. sekund) og bedre animasjoner så kunne det faktisk vært ganske flott å se på. Teksturene er detaljerte og lyseffektene er velbrukte og lager skikkelig stemning. Men det hakker i hytt og pine, og det ødelegger et ganske stemningsfullt bilde av den dystre arten.

Det som er litt rart er at utiklerene har tatt seg tid til å legge ved en widescreen option for oss som har en 16:9 tv istedet for å jobbe mer med 3d motoren. Fint på en måte men hadde heller sett at frameraten hadde blitt fikset istedet.

Lyden
Om det er noe som bra med lyden så må det være voiceactingen, den er nemlig ganske bra. Den er overbevisende og passer til karakterene. Den er faktisk ganske morsom til tider, da handlingen er satt til søttitallet. Ellers brukes ambiente lyder og musikk for å sette stemningen. Helt ok.

Can you dig it?
Shadow Man er som en symbiose av Max Payne og Tomb Raider satt i en makaber versjon av søttitallet. Hvis man har spilt Max Payne 14 ganger og venter desperat til neste Tomb Raider så kan det faktisk falle i smak. Det er dog en litt mager trøstekjeks.

07 Gamereactor Norge
7 / 10
+
Bra lyd og vice-acting, stemningsfullt og anderledes 70'talls skildring, kan tilfredstille utsulta Tomb Raider fans
-
Alt for lav framerate, klønete kontrollsystem