Resident Evil Outbreak
Outbreak bryter med den kjente Resident Evil-stilen og lanseres uten den lovede online-delen. Per har allikevel begitt seg inn i zombieland
Hvis du er typen som liker intense og nervepirrende spill kan du trygt begynne å telle dagene frem mot 24. september. Da slippes Resident Evil Outbreak i Europa, og spillet er jo et nytt tilskudd til en serie som hører hjemme i de aller øverste sjiktene innen grøsserspill til Playstation 2. Så dersom du har tilstrekkelig med nerver og ikke minst negler til å begi deg ut på et nytt Resident Evil-spill, er det nok av zombier å ta av. Så gjenstår det å se om du har det som skal til for å overleve i en by der de døde sitter med makta.
Den gamle, velkjente Resident Evil-stemningen er det første som slår deg med Resident Evil Outbreak. Capcom har ikke spart på effektene for å få spillet så stemningsfylt som overhodet mulig og helt fra introfilmen til siste trykk på kontrollen, sitter man med ett øye på skjermen og ett over skulderen. Dette er rett og slett skummelt! Med et grått og regnfullt vær og et mer eller mindre kaputt elektrisitetssystem kan Raccoon City trylle frem en ganske så perfekt setting for spillet, så er du ute etter et koselig og lattermildt spill har du nok kommet feil. Men dersom du elsker nervepirrende spill og ikke har noe imot å sove med lyset på, ja da har du nok truffet blinken.
På det gameplaymessige planet blir dessverre Resident Evil Outbreak litt klønete og skuffende. Tidligere titler har vært preget i stor grad av dybde og innviklede plot, og man har måttet sette seg skikkelig inn i historien for å klare å følge med. De som syntes dette var noe av det som skilte Resident Evil fra mengden av andre spill innen samme genre vil nok bli sørgelig skuffet over Outbreak. Historien, eller mangelen på sådan, blir bare tydeligere og tydeligere ettersom man beveger seg gjennom spillet. Det er lagt opp til fem forskjellige "brett", som ikke har stort til forbindelse med hverandre. Den eneste sammenhengen mellom dem er at de skjer i samme by og på mer eller mindre samme tidspunkt. Men dette er ikke det eneste punktet Capcom bryter med tidligere tradisjoner. Foran hvert av de fem scenarioene får man velge mellom ni vidt forskjellige Raccoon City-innbyggere å spille med, alle med hver sine kvaliteter. For eksempel David, som egentlig jobber som rørlegger. David stiller med medbrakt verktøykasse, og han er i stand til å reparere enkelte ting som er ødelagte, eller studenten Yoko som kan bære med seg mange flere ting enn de andre på en gang, fordi hun har med seg en ryggsekk å putte dem i. Dette betyr at det er enkelte steder på de forskjellige brettene man kun kan komme seg til med en bestemt av de ni personene.
Men det som gjør at mange virkelig ser frem til Resident Evil Outbreak, er jo muligheten for å spille RE online. Da Capcom gikk ut og sa at spillet skulle inneholde onlinemuligheten var forventningene høye. Nå blir det nok dessverre ikke infridd allikevel. i siste liten har nemlig Capcom bestemt seg for å droppe hele onlinetiltaket, hvilket i grunn amputerer hele konseptet betydelig
En ting skal Capcom dog ha mye ros for; Outbreak er ekstremt pent grafikkmessig. Alt fra personene til rommene er nydelig detaljerte, og det hele har blitt langt mer levende enn før. Men som et resultat av den økte graden av detaljer må man belage seg på litt ekstra ventetid fordi spillet bruker mer tid på å loade. Det er allikevel en pris det er verd å betale for en sånn grafikk. Sammen med lyden som også lever fullt og helt opp til forventningene blir stemningen det beste ved hele denne tittelen. Kameraet er låst i vinkler som skal gi spilleren mest mulig kontroll på de forskjellige rommene, og den fungerer mer eller mindre greit. Enkelte ganger blir den ett problem, men stort sett gir den godt overblikk og kontroll på situasjonene.
Alt i alt vil nok mange trofaste RE-fans bli litt skuffet over Outbreak. Den manglende online muligheten og forandringene på det gameplaymessige planet vil nok heller ikke skaffe så mange nye fans heller.
Gamereactor Norge