Replaced-utviklerne snakker ut etter å ha blitt kalt et "AI-basert eventyr"
"Dette spillet var 100 % håndlaget. Ingen generativ AI ble brukt til å lage dette," presiser Sad Cat.
"Dette spillet var 100 % håndlaget. Ingen generativ AI ble brukt til å lage dette," presiser Sad Cat.
Bli med på åpningstimen av Sad Cat Studios' anerkjente actiontittel.
Vi har reist tilbake til 1980-tallet og vandret blant betong, stål og neon på jakt etter sannheten.
Regissør Yura Zhdanovich: "Jeg vil si at gjennomsnittet kan være rundt 8 timer, og 11-12 hvis du virkelig leter etter valgfrie ting."
Opprinnelig forventet å ankomme om mindre enn en måned i midten av mars, vil spillet nå debutere en måned senere enn forventet.
Dessverre gjelder dette bare PC-versjonen, men det kommer til Xbox som planlagt, og forhåpentligvis er demoen et tegn på at forsinkelsene nå er over.
Etter tre forsinkelser ser det ut til at utviklerne endelig er klare til å lansere spillet etter åtte års utvikling...
Spillregissøren sier at spillet nå er "veldig nær" å fullføre produksjonen.
Det lovende spillet vil få den ekstra finpussen vi håpet det ville få.
Jeg spilte en del av Sad Cats etterlengtede eventyr på Summer Game Fest i LA, og jeg har bare ett ankepunkt.
Sad Cat Studios' lovende spill lanseres i løpet av andre halvår etter en lang utviklingsprosess som har blitt hindret av krigen i Russland.
Det ser ikke ut til å være noen forklaring på hvorfor, men med tanke på at vi ikke har hørt om spillet på en stund, er det ikke nødvendigvis en overraskelse.