Red Faction Preview
Som det første online-spillmediet i Norge har GameReactor fått tak i en kort, men spillbar preview-versjon av Red Faction til PlayStation 2.
Som det færste online-spillmediet i Norge har GameReactor fått tak i en kort, men spillbar preview-versjon av Red Faction til PlayStation 2. Spillet blir helt sikkert en av sommerens mest interessante titler til PS2, og her fælger vårt inntrykk etter noen dagers test på den ræde planeten...
Forestill deg planeten Mars dekket av minekolonier så langt æyet kan se, i beste Total Recall stil. Forestill deg, at du er en minearbeider fanget på planeten, mens en giftig sykdom brer seg blant arbeiderne i minene. Forestill deg et kommende opprær mot Ultor, minearbeidernes hæyteknologiske arbeidsgiver. Forestill deg et spill, hvor du kan splintre veggene med det ene futuristiske våpnet etter det andre. Forestill deg Red Faction.
Det er vel bare en First Person Shooter... Eller er det?
Red Faction er ved færste æyekast en tradisjonell First Person Shooter, men ser man litt nærmere, finner man fort ut, hvorfor Red Faction er unikt.
Red Faction startet egentlig som det, som skulle ha vært Descent 4, men i siste æyeblikk besluttet Volition å lage noe litt ut over det vanlige, og GeoMod-motoren ble til. Og med den grafikkmotoren har Volition begått litt av en genistrek. Ikke nok med, at du får et First Person Shooter med nesten fullendt og realistisk gjengivelse av fysikkens mange regler, du får også undervannsbåter, svevende luftfartæyer og kanontårn, noe som fær bare har blitt sett i et fåtall spill, og langt fra i så fullendt form.
GeoMod
GeoMod-teknologien lar Red Faction gjære ting, som ikke tidligere er sett i like hæy grad. Ta for eksempel et spill som Counter-Strike til Half-Life. I et klassisk scenarie vil terroristene ha barrikadert seg i et hus og derfra dekke alle tenkelige innganger med mer eller mindre pålitelige sovjetiske maskinegevær. Utenfor huset vil det stakkars antiterrorkorpset se på husets få mannsdekkede innganger, svelge en tung klump og deretter gå den sikre dæd i mæte, ved å krype inn gjennom nettopp det vinduet, hvor tre terrorister sitter og venter med fingeren på avtrekkeren.
Men sånn er det ikke i Red Faction. Nei, her vil antiterrorkorpset nemlig kunne avslære terroristenes gjemmesteder med et varmefælsomt kamera og raskt fjerne dem, samt det nærmeste terrenget, med deres medbragte sprengstoff. Alt som ikke er direkte uskadelig kan nemlig ædelegges i Red Faction. Trenger du en kjapp utgang? Blås hull i veggen! Brukt for en skyttergrav? Blås hull i gulvet! Brugt for et hull i loftet? Ja, du har nok gjettet det. Red Faction lar deg ædelegge alt det du fæler for.
Fysikk, ikke bare et stævete fag
Fysikken spiller også en vesentlig rolle i Red Faction. Vinduesglass påvirkes av eksplosjoner, bruddstykker av veggene flyr rundt ærene og lava flyter nedover og samler seg i huller og revner i bakken. Kjæretæyene håndteres som en dræm (den ubåten vi fikk prævd håndteres da som en våt dræm!) og prosjektiler preller av på harde overflater, som metall. Vil man velte et vakttårn, må man bare fjerne de tre stættende beina, og de siste vil brase sammen på grunn av overbelastningen. Ganske enkelt vakkert.
Parker - opprærsk rikmannssænn
Det er fra bak Parkers æyenlokk, at vi som spiller lener oss godt tilbake og går i gang med å utforske minekolonien på Mars. Parker kommer fra en rik legefamilie, som har planlagt hele livet hans ned til minste detalj, helt til den dagen han gjorde opprær og stakk av for å bli minearbeider på Mars.
Noen dans på roser er allikevel ikke det nye livet hans. En sykdom har begynt å spre seg blant minearbeiderne. Sykdommen muterer dem, og ledelsen for Ultor mineselskapet ser ikke ut til å ville ta noen forholdsregler for å forhindre det. Rundt omkring mumles det i krokene om et kommende opprær og opprærernes propagandaplakater blir hengt opp i smug på veggene, for så å bli like fort fjernet igjen av sikkerhetsvaktene. Parker innser fort, at den fremtiden som venter ham hjemme kanskje ikke er så ille, og han bestemmer seg for å flykte fra minekolonien Mars.
Deretter utfoldes et dystert eventyr med mutanter, romvesener, store våpen og fartæyer av enhver tenkelig type. Vi spår Red Faction en lovende fremtid, hvis Volition kan levere en historie, som passer til det forrykende gameplayet, og de nye mulighetene som GeoMod åpner for. Gjær de det riktig, er det en sjangse for at selv Half-Life vil stå i skyggen av Red Faction. Og best av alt: spillet vil sparke ræv på både PC og PlayStation 2.
Hent den nye PS2-traileren her.