Gamereactor

Gamereactor
Nyheter
Prey (2006)

Prey anno 1997

Intervju og demo

Alle som kjenner litt til det nettopp lanserte Prey, vet godt at spillet har lenge vært på tur. Faktisk så startet 3D Realms arbeidet på Prey på 90-tallet og måtte siden skrinlegge prosjektet. Men hvordan var spillet den gangen og hvor mange av den tids ideer finner vi i dag?

Det har du nå sjansen for å se i et gammelt intervju fra 1997 og en demo fra året etter. Det er amerikanske Paul Schuytema fra 3D Realms som intervjues om Prey.

Du kan finne intervjuet her: Prey intervju

Du kan finne gjennomgangen av demoen her: Prey - demo gjennomgang

Jeg har sett intervjuet og demogjennomgangen og må ta av meg hatten for datidens programmering ... hva synes du?