Gamereactor

Gamereactor
Forspill
Warrior Kings: Battles

Preview: Warrior Kings: Battles

WK fikk en god score hos GR når det kom ut og ble anbefalt sterkt, jeg hadde håpet at dette gjaldt dette spillet også.

Warrior Kings: Battles, et middelalder RTS, som for min del skuffer stort. WK:Battles er en såkalt stand-alone tilleggspakke, det vil si at det ikke er et nytt spill, men en utvidelse at det gamle spillet som du ikke trenger originalen for å spille. WK fikk en god score hos GR når det kom ut og ble anbefalt sterkt, jeg hadde håpet at dette gjaldt dette spillet også. Men slik som jeg ser det, så har Empire Interactive gått tom for ideer og har derfor hentet bruddstykker fra andre store RTS spill, som f.eks. Age of Empire serien. Med untak av C&C Generals så har det ikke kommet et bra RTS spill på en god stund, og WK:Battles kommer ikke til å bryte den rekken.

Spillet starter med en film som minner veldig om Age of Empire 2 filmen om enn litt modifisert . Du har noen hærførere som spiller et sjakklignende spill, og når de flytter en brikke, så ser du den bataljonen flytte seg på slagmarken. Menyen følte jeg var klumpete, store ikoner, stort museikon, den så rett og slett uferdig ut. Når du så spiller kommer minusene fra menyen fram igjen. Det store musikonet ødelegger mye av spillefølelsen. Kameraet er heller ikke direkte vellykket, for det er vanskelig å finne riktig posisjon for å spille. Det er også for store ikoner i spillet generelt til at det blir bra.

Når man så ser på spillet, er grafikken ganske god, ikke den beste, men bedre enn mange andre på markedet nå. Mange av bygningene ligner ganske mye på de i Age of Mythology. Oppbygningen av byene har også mange likhetstrekk med AoM. En positiv ting, som er med å trekker spillet opp, er antall bygninger. Det er vesentlig mange fler bygninger i dette spillet enn det er i andre spill i samme sjanger. Bygningene er faktisk delt opp i tre deler, en for basis bygningene og krigsbygningene, en for de religiøse bygningene, og en siste kategori for ressurser og bygninger som hører til der.

Det er også ganske mange enheter du kan velge mellom. Alle enhetene har sin spesielle egenskaper, som en god spiller skal kunne utnytte. Til sammen skal skal det være 22 brett, eller provinser som det kalles i spillet, etterhvert som du klarer disse vil du få div bonuser. Disse kan være bedre tech-tree eller du vil kanskje heller ha en større population limit? Det skal også være over 70 datastyrte generaler som du må overvinne for å klare spillet.

WK:Battles er et meget lovende spill, hvis det hadde vært gjort noen forandringer, og hvis det hadde vært forandret slik at du ikke umiddelbart så store likhetstrekk med andre spill, så hadde dette spilllet vært en fryd å spille. For det er mengden bygninger og derfor mengden av forskjellige soldater som gjør at dette spillet kan spilles.

Før jeg avslutter vil jeg si at jeg var ikke fornøyd med spillet, musikken var grei nok, det samme var grafikken (hovedsaklig naturen) og gamplayet er heller ikke så galt, men det er uorginaliteten og et klumpete meny system som gjør at jeg ikke synes så mye om det. Det var riktignok en preview versjon av spillet jeg prøvde, så jeg kan ikke uttale meg helt sikkert før spillet er helt ferdig. Jeg vil uansett anbefale å prøve en demo før spillet havner i hyllene deres, det skulle ligge en demo av spillet HER! https://www.warriorkingsbattles.com/