Original War
Akkurat når man går og tror, at nåtidens Real-Time strategispill bare kan være dårlige kloner av tidligere spill, kommer denne perlen...
Nytt genrebrudd
Original War kan best beskrives som enda en Red Alert-klone, tilsatt en fet omgang tidsreise og den klassiske kampen mellom det gode og det onde. I starten av spillet oppdager en arkeolog et menneskeskapt objekt i isen, som er 5 millioner år gammelt. Amerikanerne får dette objektet flyttet til Area 51 i New Mexico - uten at andre får vite om det. Etter en grundig undersækelse av objektet, viser det seg, at det er en tidsmaskin. Men problemet er bare, at det ikke er særlig mye "drivstoff" på maskinen, og selvfælgelig finnes drivstoffet bare i det kalde Sibir - samme sted som tidsmaskinen ble funnet. Som de gode kapitalistene amerikanerne er, velger de å sende en flokk soldater tilbake til den tiden, hvor tidsmaskinen havnet i isen, for at få den tilbake til USA. Da soldatene ankommer til Sibir for mange år siden, er de ikke alene. Russerne er nemlig også der, og de er ikke særlig glade for de forbannede kapitalistenes uænskede entrÞ. Herfra er spillet bygget opp rundt en blanding av klassiske Command & Conquer-lignende baner, og et gameplay, som bindes flott sammen av den interessante historien.
Red Alert 3?
Spillets stærste styrke ligger i, at man ikke har uanete mengder soldater til rådighet. Faktisk kan man ikke kjæpe nye soldater - se så det er helt klart lagt opp til et bra strategispill. Du starter med å styre Ún av de soldatene, som ble sent tilbake i tiden, og det går ikke mange sekunder fær russerne har funnet ut hvor du gjemmer deg. Og uheldigvis har jaktsesongen akkurat begynt! Som den kloke amerikaneren du nå engang er, flykter du rundt i den sibiriske jungelen, og det varer heller ikke lenge tid fær du mæter andre av dine nyankomne soldatevenner, og snart kan dere begynne å slå de små russerne, som ble sendt ut for å fange deg.
Nærkontakt av tredje grad
Du finner fort ut, at ikke alle dine soldater er like gode - de har nemlig forskjellige evner - så hva Ún soldat er god til, behæver en annen å kunne. Denne featuren gjær, at du blir nædt til å passe ekstra godt på soldatene dine, og banneordene forlater lett munnen din - til stor irritasjon for kjæresten og naboen - når den beste soldaten blir drept. Heldigvis handler ikke alle missioner i spillet om at du skal flykte fra alt og alle. Det er andre missioner hvor du må bygge opp en base og ellers sparke motstanderens bakdel.
Personal pleie
Når og hvis du gjennomfærer en mission, får du en rekke poeng, som du kan plassere i de forskjellige egenskapene, den enkelte soldat har. Disse egenskapene spenner bredt fra vitenskap til utholdenhet. Nå skal det ikke forstås slik, at fordi toppforskeren din dær, er du fortapt, for du kan godt sette andre mennesker til å utfære hans oppgave - ikke som i Red Alert, hvor en soldat bare kan benytte det våpenet han er kjæpt med.
Gamereactor Norge