Nintendo DS
Nintendos nye håndholdte vidunder har ankommet redaksjonen og Carl Thomas har brukt de siste to ukene på intens spilling.
Revolusjonen er i gang. Det har vært en velsignet høst for oss spillegale i år. Stortitlene har kommet som perler på en snor, og den ene har skint lysere og klarere enn den andre. Men i år slutter ikke herlighetene til jul! For oss europeere fortsetter det en god stund til! Jeg snakker selvsagt om de nye håndholdte konsollene som kommer utpå nyåret. Foreløpig er det tre aktører som har meldt seg på til kampen om lommemarkedet; Sony, med din PSP, Gizmondo, med maskin med samme navn, og Nintendo med sin DS. Vi i redaksjonen har endelig fått labbene våre i sistnevnte, og det er herlig!
Siden DS`en kom redaksjonen i hende, har dagene fortonet svært så primitivt egentlig. Ved siden av intens og oppslukende spilling, har det bare så vidt blitt tid til litt mat, og det aller nødvendigste av søvn. Altså, spille - spise - sove, i den rekkefølgen. DS`en er rimelig stor. Om du setter to Advance`er ved siden av hverandre, så har du størrelsen temmelig nøyaktig. Som de fleste har fått med seg så har den altså to skjermer. To LCD`er med 256 x 192 pixeler. GBA`en har én skjerm (pffft...) og 240 x 160 px. Gameboy`en har også et fargespekter på 32.000 farger, mens DS har hele 260.000! (N-Gage`en tar vi ikke med i beregninga engang.) Den har også et fantastisk baklys. Jeg må jo nesten spille med solbriller! Wohoo!
Vi har foreløpig fått prøve to spill. Super Mario 64 DS, og en demo på Metroid Prime: Hunters. Grafisk så er det jo, ikke overraskende, det beste vi har sett noen sinne på en håndholdt maskin. Men det er så mye bedre! Vi snakker lysår foran GBA. Det er ikke engang tegn til slowdowns, lags, hakking eller andre ulumskheter. Alt glir som en vannsklie, og ikke hvemsomhelst vannsklie, vi snakker minst Magasuget!
En kjapp telling og jeg kommer til ti knapper. I tillegg til alle disse, kommer selvsagt den trykksensitive skjermen. Og jeg bruker alt! Samtidig! Og det funker særdeles bra. I Metroid står D-pad`en for frem, tilbake og straif, mens den trykksensitive tar seg av tilt og panorering, samt veksling mellom raketter og plasma, og morphball-funksjonen. Med skulderknappene kan jeg sende ut mine dødelig nøyaktige skuddsalver, og - ja - de blir dødelig nøyaktige. Denne kombinasjonen gir nemlig en god kontroll over Samus, som vi aldri før har sett på en lommemaskin.
Og det er ikke bare grafikken og kontroll som imponerer, den har jammen meg stereohøytalere plassert på hver sin side av den øverste skjermen, som kicker inn med virtuell surround om spillet tillater det. Og det funker skikkelig bra! Ja, jeg kikka rundt meg av ren refleks flere ganger, men det viste seg at det bare var en Bob-omb som gikk i lufta bak ryggen på Mario. En innebygd mikrofon for talegjenkjenning er plasser på fremsiden. Foreløpig har vi ikke fått testet ut denne, siden vi ikke har fått noen spill med denne featuren, men bare tanken får det til å gå kaldt nedover ryggen. Stemmekommunikasjon i flerspiller, trenger jeg si mer?! Åh, joda! I tillegg kommer jo det innebygde trådløse nettverket, eller WiFi-forbindelsen om du vil. Denne gir deg muligheten til å koble deg opp og spille mot andre DS-eiere - helt uproblematisk. I tillegg er det flere spill som kan spilles over dette nettverket, selv om bare en av spillerne har spillet det dystes i.
Et viktig spørsmål er vel kanskje om man får benyttet to skjermer? Nå har vi riktignok bare fått prøvd de to nevnte spillene, men jeg kan ikke si at jeg følger aktivt med på begge skjermene til enhver tid. Det er samtidig viktig å huske på at dette er et helt nytt konsept. Noe bransjen aldri har sett før! De spillene som vi har prøvd utnytter ikke det å ha to skjermer optimalt. Men det skal ikke mye spillkunnskap til, for å ane potensialet i denne krabaten, og det er jo det som er interessant. Hvor vil håndholdt gaming ta veien nå? Det er plass til dine GBA spill inn i denne her også, men da kan du bare benytte deg av én av skjermene, naturlig nok. Skjermen blir da litt mindre enn det hva det er til GBA. Eldre GameBoy spill funker dessverre ikke.
Hele denne herligheten kommer selvsagt med en noe snau batterikapasitet. Seks til ti timer, etter fire timer oppladning, er i minste laget. Likevel er det ingen tvil; Nintendo DS går alt annet håndholdt - som er ute per i dag - en skyhøy gang. Og jeg kan ikke si annet enn at jeg gleder meg som en unge til å se hvordan andre Nintendoklassikere som Zelda, Starfox, Donkey Kong og Wario Ware blir til denne maskinen. I tillegg står titler som Advanced Wars, Tiger Woods, Need for Speed og Final Fantasy på releaselisten, så dette ser svært lovende ut!
En spesifikk europeisk lanseringsdato er ennå ikke kunngjort, men ifølge Nintendo kommer maskinen i løpet av 1. kvartal 2005. Maskinen får du likevel kjøpt som import i mange av spillbutikkene, hvert fall her i hovedstaden, og de er alle sonefrie, så du slipper å importere alle spillene i tillegg. Importvarer har riktignok ikke vanlig norsk lader, men fortvil ikke, det funker fint som snus med en vanlig GBA lader.