MindsEye-studio sier opp enda flere ansatte
Rundt 170 ansatte er rammet av en ny runde med permitteringer.
Rundt 170 ansatte er rammet av en ny runde med permitteringer.
Det påstås at Build A Rocket Boy har utnyttet arbeidernes private data.
Mark Gerhard lover at en kommende relansering vil bli mye bedre nå som "forstyrrelsene har opphørt".
Den lovede Hitman oppdragskryssingen har naturlig nok blitt kansellert.
Nok en gang står den kriserammede utvikleren fast på at det er snakk om hendelser "utover normale driftsutfordringer".
En kunngjøring forventes snart da Build A Rocket Boy håper å flytte MindsEyes publisering internt.
Det er en jevnlig oppdatert pakke som inneholder visse spillaktiviteter og oppdrag.
"Yvan Eht Nioj" eller "spill spillet mitt, det er alt jeg ber om". Jeg vet ikke hva som er mest desperat.
Den tidligere GTA-utvikleren Leslie Benzies ante tydeligvis ikke hvilket spill han egentlig ville lage.
Alex Hernandez har ikke hatt den beste spillperioden, til tross for sine beste forsøk.
MindsEye skulle være den dristige utfordreren til Rockstars GTA-trone. I stedet har det raskt blitt en av de største pinlighetene i moderne spill.
Skipbare mellomsekvenser og enklere tilgang til spillerinnhold er på kortene for MindsEyes neste oppdatering.
Med en nylansering på trappene og en moral på et lavmål, henger fremtiden til Build a Rocket Boy i en tynn tråd.
Den katastrofale lanseringen får nå konsekvenser for de ansatte.
MindsEye skulle være Build a Rocket Boys storslåtte debut - en dristig ny utfordrer på open-world-arenaen. I stedet har det utviklet seg til en PR-katastrofe.
Utvikleren lover å "fortsette å gi ut regelmessige oppdateringer og jobbe tett med samfunnet".
Flop og braksuksess er de polariserende temaene i den nye episoden.
Med en Metacritic-score på bare 43 og færre enn 400 aktive spillere på Steam er MindsEye i ferd med å bli en advarende historie om hva som skjer når ambisjonene er større enn finpussen.
GTA-pappa Leslie Benzies første spill fra eget studio er et buggy rot som aldri burde ha blitt utgitt i denne tilstanden...
Build a Rocket Boy har sagt at de er "sønderknust over at ikke alle spillere var i stand til å oppleve spillet slik vi hadde tenkt."
Har vi en ny Cyberpunk 2077-situasjon på gang?
Steam-anmeldelsene er også svært blandede.
Actionspillet kommer på PC og konsoller 10. juni.
Mer innhold, en fullverdig åpen verden og mer skal komme til spillet.
Selskapets rangering på Glassdoor er ikke noe å fremheve.
Nye enspilleroppdrag, kosmetiske pakker, flerspiller og mer er på vei.
Det blir beskrevet som klumpete, uinspirert og teknisk underveldende.
Det narrativt fokuserte actionspillet i en åpen verden trenger litt av en rigg for å vise frem den imponerende grafikken.
MindsEye er tilbake med litt ny blockbuster-action i denne korte gameplay-teasen.
Få en første titt på MindsEye i aksjon - sjekk ut ti minutter med gameplay fra den kommende tittelen.
En skarp, historiedrevet spenningstur rett ut av Hollywood - og det kommer raskere (og billigere) enn du kanskje forventer.
I tillegg til å introdusere oss for sitt spesielle system for å skape og distribuere sitt eget innhold.
Leslie Benzies har noen råd til hvordan spill kan skille seg ut i dagens marked.
Det ser ut som et barn av GTA og Cyberpunk 2077, men vi må vente til sommeren for å se om det lever opp til forventningene.
Det er det første AAA-prosjektet fra GTA-skaperen Leslie Benzies etter at han forlot Rockstar.