Gamereactor

Gamereactor
Hardware
Mac Studio M2

Mac Studio M2

Vi har testet den fantastiske M2 Ultra-modellen.

For omtrent et år siden anmeldte vi den første Mac Studio med M1 Ultra-brikken. Den gang proklamerte vi, som så mange andre, at det egentlig ikke var behov for en oppdatering av Mac Pro som sådan, fordi Apple hadde vist oss veien videre for virkelig profesjonelle, krevende arbeidsoppgaver via MacOS.

Siden den gang har vi faktisk fått en ny Mac Pro med Mac Sillicon, en Mac som virker litt forvirret siden den ikke har tilgang til en bedre brikke enn Mac Studio og bare har plass til et antall PCIe Expansion-kort.

Det betyr også at Mac Studio er enda sterkere enn før, denne virkelig lille, plassbesparende, funksjonelle og enkle maskinen er veien å gå for profesjonelt arbeid på Mac, og med den nye M2 Ulta -brikken er det enda tydeligere.

Chassiset er det samme, og det kan du takke Tim Apple for. Riktignok ser det fortsatt ut som en Mac Mini med voksesmerter, men sammenlignet med hva som normalt kreves for å sette sammen en så kraftig datamaskin, er det likevel imponerende hvor lite plass Mac Studio trenger. Den er høy, men likevel lav nok til å få plass under de fleste skjermer, slik at den ikke skaper noe ekstra rot på skrivebordet. Det er fortsatt to flotte Thunderbolt 4-porter på forsiden (med hastigheter på opptil 40 Gb/s) og en SDXC-port (UHS-II), og på baksiden finner vi ytterligere fire Thunderbolt 4-porter, 10 GB Ethernet, to USB A-porter og HDMI.

Det er ikke spart på noe når det gjelder portene, og takk og lov for det, og selvfølgelig er det også WIFI 6E og Bluetooth 5.3. Du kan få opptil 8 TB lagringsplass, opptil 192 GB RAM, og det er kombinert med resten av M2 Ultra -brikken.

Denne gangen består den av en CPU med 24 kjerner, en GPU med 76 kjerner og en Neural Engine med 32 kjerner. Disse er begrenset til en total båndbredde på 800 GB/s. Dette gir tilgang til tre 8K-skjermer ved 60 Hz, eller opptil åtte 4K/60 Hz-skjermer.

Kommer den til å utkonkurrere alle Windows- eller Linux-baserte maskiner og gjenreise sin posisjon som den foretrukne produksjonsmaskinen? Nei, selvfølgelig ikke. Det kommer an på om du trenger macOS og om din spesifikke arbeidsflyt enten støtter eller direkte krever det. Men hvis det er tilfelle, er Studio en så plassbesparende, praktisk og lynrask løsning at det er vanskelig å ikke kalle den en absolutt triumf for dem som trenger mange hestekrefter - i en Mac.

Via Ultra Fusion, som i bunn og grunn betyr at en M2 Ultra skal fungere som to M2 Max -brikker satt sammen, skulle vi se en betydelig fordel i forhold til testenheten vår, en MacBook Pro 16 med M2 Max. Og slapp av, det gjorde vi:

Lightroom Export (RAW)
MacBook Pro 16 (M2 Max): 10,6 sekunder
Mac Studio (M2 Ultra): 5,5 sekunder

Blender - Klasserom
MacBook Pro 16 (M2 Max): 52
Mac Studio (M2 Ultra): 111

Blender - Monster
MacBook Pro 16 (M2 Max): 123
Mac Studio (M2 Ultra): 251

Premiere Pro Puget
MacBook Pro 16 (M2 Max): 539
Mac Studio (M2 Ultra): 822

Shadow of the Tomb Raider
MacBook Pro 16 (M2 Max): 103fps
Mac Studio (M2 Ultra): 145 bilder per sekund

Selvfølgelig vil du gang på gang støte på spesifikke arbeidsoppgaver som enten ikke fungerer eller fungerer dårlig på Mac Silicon, og dette vil være tilfelle både på en MacBook Air eller en Mac Studio, men vi antar at hvis du i det hele tatt vurderer en Studio, er det fordi du vet med sikkerhet at måten du jobber på fungerer i MacOS.

Og hvis det er tilfelle, er det vanskelig å klage på de hestekreftene du har til rådighet her, uten at den bråker, uten at den tar opp plass og uten at den egentlig trekker mer enn 370 watt selv når den blir hamret på.

Mac Studio er igjen en triumf for de som allerede bruker Apple maskinvare og programvare.

09 Gamereactor Norge
9 / 10