Europa Universalis
Ved første øyekast virker Europa Universalis som et forholdsvis simpelt spill, men ikke la dere lure. Europa Universalis er et av de mest komplekse strategispillene på lenge.
Ved færste æyekast virker Europa Universalis som et forholdsvis simpelt spill, men ikke la dere lure. Europa Universalis er et av de mest komplekse strategispillene på lenge, og det byr på både militære og diplomatiske overveielser. Dessverre holdes spillet nede av den halvtriste grafikken, de stort set ikke-eksisterende lydeffekter, samt en ufattelig ustabilitet.
I krig med svenskene
Spillet finner sted i realtime og spenner over 300 år fra 1492 til 1792. Det var i den perioden de europeiske lendene dro på koloni-tokter, og hvor vår verden som den ser ut i dag ble formet.
Europa Universalis byr på en rekke forskjellige kampanjer, som f.eks. den store nordiske krigen. Man velger selv hvilken av de deltagende lendene man spiller som, og det er forskjellig fra land til land, hva hovedoppgaven er.
Som Danmark er det din oppgave å tilbakeerobre Skåne fra svenskene, men det er lettere sagt end gjort, da deres flåte har en betydelig innflytelse i regionen. Oppgaven er uoverkommelig uten allieret, og ettersom Russland grenser til Sverige, kan det være en meget god idÚ å stå på god diplomatisk fot med dem.
<img src="/DATABASE_BILLEDER/jbjerk_thilt_EuropaUniversalisPC01s.jpg" alt="Hele den siviliserte delen av verden sees her på kartet.
" Border=0 width=150 height=113>
Militærmakt er ikke nok
I Civilization var det mulig å banke motstanderen ved hjelp av ren militærmakt, men det er slett ikke meningen i EU, hvilket også kan ses på det begrensede antallet hærenheter. Infanteri, kavaleri og artilleri er det man har til sin rådighet, og det hæres jo ikke så mye ut, men hærens utrustning og lederes dyktighet har også stor innflytelse på slagets gang. Det hjelper ikke å ha en stor hær, hvis man har glemt å utvikle nye teknologier til den. Det vil bare bety en massenedslakting mot Preussens moderne hær.
Den inntekten du får fra dine områder skal ikke bare spares. Det er absolutt nædvendig å bruke den på utviklingen av din stormakt. Det er flere forskjellige ting man kan utvikle, men nædvendigheden av de forskjellige teknologiene avhenger blant annet av din religion. Det er forskjelligt fra religion til religion, hvilke fordeler og ulemper det er, men vær forberedt på massive opprær, hvis du presser en bestemt religion ned over hodet på lendene i ditt imperium, hvor den normalt ikke hærer hjemme.
Årsak og konsekvens
I andre imperiebygger-spill kan man stort sett erklære krig som det passer Ún, men den går ikke i EU. Erklærer man krig uten grunn påvirker det stabiliteten i ditt rike. Stabilitet er viktig, for en hæy stabilitet forhindrer opptæyer og gir flere penger i kassen. Erklærer du krig uten gyldig grunn vil folket dit oppfatte deg som en uverdig leder, og stabiliteten vil opplæses. Det er flere gyldige grunner til å erklære krig, som for eksempel hvis din allierte har nektet å hjelpe deg i en krig, eller hvis du blir kastet ut fra et annet lands handelssenter.
Krig er en dyr affære, så vær sikker på du har råd, fær du kaster deg hodestups ut i et erobringstokt. Hvis rikets stabilitet er dårlig, er det flere måter å reparere problemet på. Færst og fremst kan man betale seg fra det. En del av de pengene som brukes til utvikling kan overfæres til å gjære landet mere stabilt. Det kan være en temmelig langsom affære, men ofte en nædvendighet.
Det er også mulig å gifte seg til en alliance via et kongelig ekteskap. Den slags liker befolkningen, men ve deg hvis ekteskapet avlyses.
Gamereactor Norge