Empire Earth
Empire Earth er stort, skikkelig stort og bør stå på enhver strategi fans spillhylle. Alt er snekret sammen for å gå opp i en høyere enhet.
Det står verdensdominans på programmet med utvikleren Stainless Steel
Lukten av ødeleggelse henger i luften. Langsomt og lydløst som en tiger sniker en soldat seg over bakkene. Hjertet banker i panikk, da han kjemper seg over restene fra det siste slaget. Stille løfter han hodet og kikker opp fra skjulestedet sitt. I dalen under ham ser han til sin redsel hundrevis av fiendens menn, klare til kamp. Desperat snur seg øyeblikkelig og stirrer rett inn i et geværløp. Et øredøvende smell og deretter blir alt svart. Med sjefsdesigneren fra Age of Empires bak roret, Sierra på broen og Stainless Steel Studios på dekket går Empire Earth (EE) i krig og stopper ikke før, det når toppen.
La oss starte med begynnelsen
Tilbake i 1997 da Age of Empires ble sendt ut, innså man at starten på en epoke var i emning. 2 år etter kom oppfølgeren og viste nye spennende og utfordrende aspekter av vår utvikling gjennom historien. Alle gode ting er 3 som man sier, og selv om det ikke er Microsoft men Sierra, som står bak denne utgivelsen, så forsetter EE på en måte, der de andre spillene slapp. I EE er det rik mulighet for mange timers underholdning. I fire forskjellige, godt fortalte og vakkert utførte kampanjer, hvor man styrer slagets gang, følger man grekerne, russerne, tyskerne eller engelskmennene fra den første hjørnesteinen hos grekerne, til jernalderen hos tyskerne, over middelalderen med engelskmennene og deretter videre gjennom fremtiden med russerne på vei mot toppen. Så skulle man tro, at det stoppet der, men når man er lei av kampanjene, kan man alltids ty til level editoren og lage sine egne mesterverk, for deretter å bygge hele kampanjer selv - enkelt og greit.
Vi zoomer inn
Man ser alt skrått ovenfra, men med den nye zoom featuren er det nå mulig å zoome inn på alt i spillet. Enheter er det i hvert fall ikke spart på i EE. Av forskjellige enheter, som alle følger historiens epoker, kan nevnes alt fra steinalder menn med køller, galleier og luftballonger til hangarskip, ubåter, fly, allverdens tanks, roboter og soldater med sniperrifler, og det er bare en brøkdel av, alt man har til rådighet blant de gigantiske massene i spillet. Med disse hundrevis av dommedagsmaskiner, burde det være mulig å kjøre noen seriøse slag mellom enten data'en eller en kamerat. Selvfølgelig er det også mulighet for å gi vennene dine smekk over internett eller LAN og med de mange mulighetene,som byr seg i spillet, kan et håpløst slag fort snus til din egen fordel.
Gamereactor Norge