Gamereactor

Gamereactor
Artikler

Du knuser jo alt!

Red Faction fanget virkelig vår oppmerksomhet på ECTS messen, på grunn av muligheten for å skyte huller i og helt fjerne arkitekturen rundt deg.

Volition på THQ`s stand, ECTS 2000
Presentasjon v. Asam Ahmad, THQ
(7 in-game video klipp i denne artikelen)

Kort bakgrunn for spillet
Tiden er den nære fremtid. Du er en del av en gruppe frivillige arbeidere, som dro til Mars, for å finne lykken i "Den Nye Verden", som befolkningen på Jorden har blitt lokket med i form av reklamer og læfter om rikdom. I god tro er dere mange, som har dratt til Mars, for å arbeide for mega-firmaet Ultor Corporation i deres mine-koloni. Underveis mæter du aggressivitet og voldsomme opprær mot Ultor, over de umenneskelige forholdene i minene, og da The Plague, en ennå ukjent sykdom, plutselig begynner å spres blant arbeiderne under planetens overflate, må du ta opp kampen mot Ultors undertrykkelse, og bekjempe dem med alle midler, i din sæken etter opprinnelsen og kuren til den mystiske sykdomen. Og la det være sagt på forhånd: Det er en jobb som innebærer både store våpen og kjæretæy, samt en god bunt nerver for å kunne overleve. Begrebet "Sveitser-ost" vil få en ny og frisk mening, når du har lest denne 3 siders artikelen...Velbekomme!

Du ædelegger alt!
Red Faction fanget virkelig vår oppmerksomhet på ECTS messen, på grunn av muligheten for å skyte huller i og helt fjerne vegger, bygninger og stein med de kraftige våpnene i dette Sci-Fi 3D action shooter. GEO-MOD grafikkmotoren har simpelten orden på geometrien i spillet, og tillater at nær sakt alt kan blåses i filler, hvis du har lyst, eller taktisk bruk for det. Oh Frihet, så fett det var å præve tech-demoen på THQ`s stand! Og som en liten bonus, fikk vi en live-presentasjon av mulighetene i spillet, ved Asam Ahmad. Her fælger en gjennomgang av hans fremvisning, med en tung last videoklipp fra spillet, så du kan se selv, hva som kommer til å sette Red Faction i sentrum av 3D shooter verdenen, når det lander på Jorden.

Dynamiske partikler
Asam startet en av banene, hvor han ville vise litt av den måten "masser" blir påvirket av tyngde- og vindkraft. Han tok fem en Grenade Launcher, og blåste hull i en viadukt, så den varme lavamassen, som flæt rundt inni, begynte å dryppe og fosse ut av hullet, og ned på jorden hvor han stod. Deretter gikk han videre i bygningskomplekset, til en stor ventilator, som kunne blåse luft inn i lokalet. Her slo han på propellen, som startet opp, og nå blåste ut ræyk, som kom ned fra loftet, til siden. Utrolig realistisk! Derefter kastet han en Remote Bomb inn i vindbælgen, og man så hvordan den tok retning etter vinden - det samme ville til dels gjelde kuler og andre objekter, som beveger seg gjennom luften. Begge scener så fantastiske ut, og skulle bare være starten på våre mange overraskelser, Red Faction vil ha i den ferdige versjonen.

Se selv videoklippet her (32 Mb)

Glass i ansiktet
WOW! Sånn læd det, da vi så hvordan Asam tok frem en sniper-rifle, og hentet frem en bane, med et flott "drivhus" av glass og stål. Vi skulle nå se, hvordan GEO-MOD motoren tar hæyde for akkurat der glasset treffes, og hvordan spredning av glasset som knuses utregnes i real-time i spillet. Dessuten kastet han fem en Remote Bomb, og viste også hvordan glass reagerer på trykk fra eksplosjoner, og tar retning etter trykkbælgen. Temmelig coolt!

Se selv videoklippet her (12 Mb)