Capcom jobber med en «Hard Mode» til Dragon’s Dogma 2
Ifølge regissør Kento Kinoshita er den utviklet for å gi «en tilfredsstillende utfordring for erfarne spillere».
Ifølge regissør Kento Kinoshita er den utviklet for å gi «en tilfredsstillende utfordring for erfarne spillere».
Med 30 til 40 timer tilgjengelig i grunnspillet også, kan du se frem til en ganske omfattende opplevelse med hele pakken.
Utvidelsen lanseres i oktober og tar oss med til den nordlige regionen Norgen.
Deluxe Edition av det originale spillet forsvinner også fra butikkene.
Nintendo Capcoms RPG kommer endelig til en Nintendo Switch-plattform.
Capcom utvider listen over sine ledende merkevarer, i håp om å bringe dem inn i løkkene til kjerne-IP-en.
Ingenting å se her folkens, gå videre.
Tallet ble nådd tidligere i november.
Hideaki Itsuno snakker ut om sitt nyeste rollespill, som han er "veldig stolt" av, selv om han bemerker at det er for en "viss type publikum".
på både PC- og konsollversjonene.
Gjør deg klar for en ny diskusjon om vanskelighetsgrad i videospill.
Vi har ikke hørt et pip om rollespillet på flere måneder, men det kan snart endre seg.
Du vil kunne spille med den kvaliteten og oppdateringsfrekvensen du ønsker.
Capcom er svært fornøyd med den fortsatte spilleroppslutningen om rollespillet.
Selskapet har sluppet en resultatgjennomgang for inneværende regnskapsår, og en del av suksessen skyldes fantasy-RPG-oppfølgeren.
Serien har passert 10 millioner solgte.
Hvis du ikke er forsiktig, kan den mystiske sykdommen ødelegge mye.
PC- og PlayStation 5-spillere får en fantastisk helg, mens Xbox Series-eiere må vente litt lenger.
Før den svake lanseringen gjør mer skade er studioet raskt ute med å fortelle om endringene og forbedringene som kommer til fantasy-spillet.
Utvikleren forklarte også mikrotransaksjonene.
Til tross for at de første inntrykkene fra anmelderne er ikke vanlige spillere like fornøyde.
Capcoms enorme eventyr kan virke litt uhåndterlig, men heldigvis vil våre timevis med forberedelser spare deg for hodebry.
Forhåpentligvis slipper du å lide med FPS-fall altfor lenge etter lanseringen.
Vi trenger ikke å fortelle deg at PC leder an, men konsollene er betydelig mer interessante.
Gjør deg klar for Capcoms veldig etterlengtede rollespill før det lanseres 22. mars.
Et episk eventyr i en verden så stor at det vil ta flere uker å kartlegge den grundig, men har Capcoms gigantiske verk blitt så bra som det ser ut til?
Lanseringstidspunktene for Capcoms rollespill er fastsatt.
Spillet lanseres om tre dager, men noen har allerede fått sine eksemplarer.
Vi vet ikke hvorfor japanske selskaper ansetter legendariske skuespillere til å forklare oss historien, men vi elsker det.
Dessverre vil du ikke kunne bruke vennene dine som bønder.
På grunn av måten det "klarer å kombinere flere fremvoksende spillsystemer til en tilfredsstillende opplevelse".
Bruk all den tiden du trenger på å skape din Arisen før lanseringen.
"Vi tar sikte på å ligge på rundt eller høyere enn 30 FPS. Det gjelder også for konsoller."
Til tross for at det er forlagets dyreste spill hittil, forventes det å bli en millionselger.
Fansen på Dragon's Dogma-subredditen har oppdaget og delt ledetråder.
La oss bare håpe at det er godt optimalisert for konsoller, ellers hadde kanskje 30 bilder per sekund vært å foretrekke.
Capcom ser ut til å brygge på noe helt spesielt for oss.
Det ser ikke ut til at vi får 60 bilder per sekund på verken Xbox Series X eller PS5.
Hvorfor ikke stoppe opp og lukte på rosene innimellom?
Det finnes et enkelt narrativt triks for å sørge for at alle er på samme side.
Så langt ser det ut til at RPG-oppfølgeren har vært verdt tålmodigheten.
Alt ser ut til å ha blitt større og bedre de siste 11 årene.
Og her er PC-kravene.
PEGI har avslørt Capcoms kommende overraskelse.
Vi får 15 minutter med nytt spill og informasjon.
Alberto har fått spille en veldig tidlig versjon av Capcoms neste store rollespill, og det er mange grunner til å glede seg (og et par å holde øye med).
Vi har tatt en titt på spillets klasser, kamp og mye mer i dette dypdykket.
Med nye monstere, smartere Pawns og mer.
Vi får se og høre mer om de tidligere annonserte spillene natt til tirsdag.
Kan dette gi FromSoftware-spillene konkurranse?