Tidligere utvikler hos id Software: «Det er ingen fordeler ved å være eid av Microsoft
Forestillingen om at oppkjøpte studioer ville klare seg bedre under Microsofts vinger, begynner å smuldre betydelig.
Forestillingen om at oppkjøpte studioer ville klare seg bedre under Microsofts vinger, begynner å smuldre betydelig.
Det ser ut til at nedbemanningene hos Xbox ikke rammet det elskede studioet fullt så hardt som mange først fryktet.
Utvikleren har gitt ut en uttalelse der de avslører at de nå er omtrent like store som da de laget « Doom (2016).
Medstifter John Carmack kommenterer studioets tilbakeslag, men synes å antyde at han fortsatt forstår hvorfor beslutningen om å si opp ansatte ble tatt.
Id Software har avsluttet The Dark Ages med en ambisiøs og spennende utvidelse som kaster lys over store deler av Slayerens historie.
Det antas at nesten 75 % av de ansatte hos Doom-utvikleren har blitt sagt opp.
id Software tok oss gjennom en dedikert del av spillopplevelsen, der utvikleren snakket om at dette er «noe av det beste arbeidet» de noensinne har gjort, og hvordan det også er «ganske annerledes enn alt vi har gjort før».
Etter et helt år med venting er det snart på tide å oppleve Revelations.
Hugo Martin har delt tonnevis av lovord om den kommende utvidelsen av actionspillet.
Marty Stratton og Hugo Martin delte en oppdatering i tråd med den store milepælen.
id Software har oppdatert actionspillet med en patch som fikser ytelses- og kjøringsproblemer på den nye håndholdte "konsollen", og vi har fanget den. FH5 forbedres også, og Indy kommer fortsatt ikke av bakken.
De teknologikyndige analytikerne hos Tom's Guide er ekstremt imponert over maskinvareegenskapene til den kommende håndholdte.
RTX 5070 Ti spiser Doom i 4K til frokost - om innstillingene er riktig.
En hurtigreparasjon har løst (jepp) feilen som forhindret deg fra å få Berserker Trophy på PlayStation-versjonen.
Det overgikk Doom Eternals rekord syv ganger raskere.
Jepp, du leste riktig.
Halo Studios gratulerer sine brødre id Software med utgivelsen av Doom: The Dark Ages.
Ønsker du å tilføre litt stil til arsenalet ditt? Vi har det du trenger.
Det er på tide å rive og flå!
Ønsker du å perfeksjonere din bruk av Slayer-arsenalet? La oss hjelpe deg med det.
Etter sigende lider spillet av ytelsesproblemer og en generell mangel på optimalisering som får spillet til å føles som en ettertanke.
Bethesda har bekreftet at selv den fysiske utgaven av Doom: The Dark Ages ikke vil inkludere spillet på plate - spillere må laste ned hele spillet digitalt.
Spillet er større, penere og mer åpent, men er det dermed bedre?
Du trengte ikke å overbevise oss igjen, id Software, men vi er takknemlige for å se kampen i 4K.
En Xbox Series X-innpakning er også tilgjengelig.
Det er uklart hvor fremtiden vil føre franchisen, men forvent at Doom kommer til å eksistere en god stund til.
Marty Stratton: "Det er ikke slik at vi sender deg ut i en åpen verden."
Med en actionfylt historie, et djevelsk arsenal og intens ny spillmekanikk er forventningene til Doom: The Dark Ages nå offisielt skyhøye.
Forhistorien vil ikke lede rett opp til hendelsene i Doom fra 2016.
Samlerobjektet kommer med LED-lyseffekter og er ideelt for å starte en krig mot helvetesdemonene.
Den tredje delen av denne nye æraen av id Softwares skytespill forvandles til en ren enspilleropplevelse.
Kan Slayer's neste kamp få plass i lommen din?
Det er nok av slayin' å se frem til de kommende årene.
Klarer du å håndtere 30 cm av Doom Slayer?
Til å være en stor AAA-utgivelse i 2025 er spillet sin PC-krav relativt lave.
Jepp, det er sant. id Softwares action-prequel debuterer i mai, og vi gleder oss veldig.
Prequelens trailer i kveldens Xbox Developer Direct ga oss mange grunner til å være begeistret.
Vi skal visst få slakte demoner igjen i mai.
Microsoft sa tydeligvis bare "nei".
"Hvorfor skulle vi bare gi alt til dem? (...) Og så var det bare 30 minutters diskusjon".
Og de er akkurat så flotte som man kunne forvente.
Og det vil lanseres dag én på Game Pass.
Doom: The Dark Ages skal angivelig avsløres på Xbox Games Showcase.