Dark Void
Det er mye med Dark Void som kan få deg til å sikle litt. Ja, kanskje til og med få deg til å lage fniselyder som bare Twilight-jenter klarer. I utgaven jeg testet var det dessverre mye som å rive seg i håret av også.
{Dark Void} er en blanding av {Lost Planet} og {Resident Evil}, med et hint av Halo. Så ja, spillet er faktisk litt spennende.
Du starter spillet som en kar med en testrakett på ryggen. Etter en liten flytetur, er det på tide å skyte ned UFO'er. Alt vel og bra så langt. Så kutter vi til en herr William Augustus Grey, en transportflyger som krasjer i Bermuda-triangelet. Herfra blir han kastet inn i et parallelt univers hvor han må samarbeide med andre mennesker som kjemper mot en rase som heter Watchers. Hvorfor må de det? For å komme seg hjem, så klart!
La oss se bort fra historien, for den er så tynn som du får det. Det interessante med spillet blir utvilsomt det vertikale aspektet, som selskapet har dubbet Vertical Cover System, eller VCS. Dette gjør spillet unikt og spennende. Det morsomme blir å gå fra løping på bakken til flyving, og overgangen mellom disse er ganske så sømløs. Så da har du noe tradisjonelt blandet inn med noe nytt. Det blir definitivt spennende å se om dette fungerer skikkelig på lansering.
En ting å merke seg med {Dark Void} er at det er Bear McCreary, kjent fra {Battlestar Galactica}, som har komponert musikken, og den låter helt fantastisk, og bidrar til å dra deg inn i spillet. Det ryktes i tillegg at Brad Pitt skal lage film av {Dark Void}, så mye stjernekraft ser potensialet her.
Spørsmålet er om Airtight Games klarer å innfri, eller om hele spillet går tom for bensin 10,000 fot oppe i luften, og krasjer i bakken etterfulgt av en gigantisk eksplosjon. Vi krysser fingrene for at det ikke skjer, noe finner vi ut av allerede i januar.
Gamereactor Norge