Crisis Zone
Johannes rigger seg til i stua med doble gønnere og skremmer vettet av kona, men gøy er det visstnok!
Namco er igjen på banen med et førstepersons skytespill i Time Crisis serien. Crisis Zone er spillets navn og her er det hardcore action fra start til slutt. Mange forbedringer er gjort og det er lenge siden jeg har hatt så mye moro med pistolen min.....rettelse pistolene, du kan nemlig ha en i hver hånd.
Handlingen er vel sjelden mer uvesentlig enn i denne type spill men, kort oppsummert handler spillet om en gærning som har gått amok og overtatt et kjøpesenter i London. Som den store stygge bossen han er har han hundrevis av undersåtter som brukes til kanonføde. På hvert brett skal du skyte horder av disse før du møter en boss. Det nevntes visst et eller annet med en atombombe eller noe sånt og, men jeg orket faktisk ikke å høre på all praten i videosekvensene mellom brettene. I Crisis Zone er det action som teller og det er faktisk så kult at du glatt trykker deg forbi videosekvensene mens du utålmodig venter på å få hamre løs på neste brett.
Gameplayet er stort sett uforandret fra tidligere Time Crisis spill. Ingrediensene er de samme og fans vil straks føle seg hjemme. Som før blir man ledet gjennom de forskjellige brettene og utallige fiender skal skytes ned innen en gitt tidsfrist. Kuler og granater suser ustanselig over hodet ditt. Som dekning har du et skjold du kan gjemme deg bak. Dette er selvfølgelig et superskjold som tåler alt, til og med skudd fra stridsvogner og raketter fra helikoptere. Men hva gjør vel det. Når du tror det er trygt kan du dukke opp og banke løs med det du har. Enkel moro men du verden så kult.
Den største forandringen som man umiddelbart ser er grafikken. Den er bedre enn før og mye mer detaljert. Man kan se kulehullene i veggen og omgivelsene har også blitt interaktive. Hvilken betyr at så og si alt kan skytes i stykker. Være seg fruktkurver, glassruter, stativer, TV skjermer og betongvegger. Alt som blir skutt i stykker smadres utover skjermen og skyter man nok vil skjermen tidvis bli dekket av røyk og støv. Dette er bra krydder, men det kan til tider bli nesten for mye røyk og splinter i lufta, samtidig som ting raser ned fra hyllene. Ellers er omgivelsene og de forskjellige lokalisjonene varierte og artige. Som før dukker fiendtlige soldater opp i forskjellige farger og noen av dem tåler mye juling. Det skal nevnes at ingen skurker stuper etter ett skudd. Alle fiendene har en energibar over hodet og de tåler rundt regnet ca. 5-20 skudd hver. Dette er ikke noe problem da man er utstyrt med maskingevær. Det er bare å holde inne avtrekkeren og spraye bly-byger over hele skjermen. Det er gode lydeffekter spesielt under skytingen og når ting blir ødelagt. Ellers ruller arkademusikk i bakgrunnen og det er lagt inn forskjellige stemmer.
Crisis Zone er ikke spillet man bruker mange hjerneceller på. Det går mer på reflekser og enten dukker du ned i dekkstilling eller så hamrer du løs. Dette er også et av spillets sterke sider. Crisis Zone kan du nemlig putte i maskina og knekke igang med etter 1 minutt. Du trenger ikke sette deg inn i komplekse kontroller eller en innviklet handlig. Her er det bare å plukke opp pistolen og peppre løs. Crisis Zone fortjener absolutt sin plass i hylla.
I tillegg til Story Mode finnes det en sekundærmodus som består av mange forskjellige minioppdrag. Etterhvert som du klarer disse åpner nye baner og våpen seg. Disse oppdragene er korte, vanskelige og det er mange av dem. Her skal man for eksempel nedkjempe et visst antall fiender uten å bomme, gå igjennom et brett uten skjold eller skyte ned et bestemt antall objekter på kort tid. Denne sekundærmodusen gjør at spillet er langt fra slutt etter at man har fullført Story mode. Nye brett og våpen blir tilgjengelige, noe som øker spillets levetid.
Selv om konseptet er bra burde Namco sett på måter å videreutvikle konseptet på. Crisis Zone er litt lenger en forrige utgave er det fortsatt ganske kort. Ikke at det bør være veldig stort for man blir sliten av å spille, men det er i korteste laget. Crisis Zone er også veldig linjært og uten så mange nyvinniger. De kunne for eksempler krydret spillet med litt fler forskjellige våpen men ulik skuddtakt og effekt i målet. Mens avtrekkeren blir brukt til å skyte med forskjellige rifler og maskingeværer kunne noen av de andre knappene på pistolen blitt brukt til missiler eller håndgranater. Et utilgivelig feilgrep av Nacmo er at tospillermodusen er fjernet. Denne typen spill er som skapt for to spillere, men av en eller annen grunn kan man kun spille alene......sjanseløst. Selv om spillet har noen svake sider trekker det ikke ned helhetsinntrykket. Crisis Zone er fett og bra laget, absolutt. Her er det masse bra action. Du får mye moro for penga.
Gamereactor Norge