PlayStation vil fortsette satsingen på live-service-spill
Selv etter noen feiltrinn mener Nishino at PlayStation har potensial til å skape en suksess innen live-tjenester.
Selv etter noen feiltrinn mener Nishino at PlayStation har potensial til å skape en suksess innen live-tjenester.
Den fan-drevne gjenopplivingen av det mislykkede skytespillet har nå blitt stoppet på grunn av juridisk press fra Sony.
Sony fikk æren for å ha refundert pengene til forbrukerne, men spillet ble tatt opp i forbindelse med bredere spørsmål rundt live-service-titler og forbrukerrettigheter.
Et år etter den katastrofale lanseringen har Concord befestet seg som Sonys største flopp i moderne tid.
Mens Hermen Hulst beskriver Marathon som innovativt og engasjerende
En minneplakett fra utviklingen av Concord er til salgs på eBay.
Et stykke spillhistorie (av nyere dato) er på høykant.
Det har blitt trukket mange sammenligninger mellom helteskytespillene.
Sonys president, COO og CFO håper fremtiden er lysere takket være erfaringene fra Concord.
Som forventet fikk den katastrofale lansering konsekvenser for live-service-spillet.
Firewalk Studio og Sony har fortsatt å oppdatere spillet flere ganger og på store måter på Steam.
Ryan Ellis sto ved roret for Concords lansering, men hvis det skal fly igjen blir det ikke han som styrer skuta.
Sørg for å sikre deg det som utvilsomt vil bli et samlerobjekt etter hvert.
Før de også kort berører Astro Bot og Warhammer 40,000: Space Marine II.
"Noen i teamet ønsker ikke lenger å jobbe med spill, designe karakterer eller i det hele tatt lage kunst etter dette."
Inkludert å kaste seg selv av kartet for erfaringspoeng.
Etter bare litt over ti dager på markedet bestemte Sony seg for å ta livet av spillet og gi alle som hadde kjøpt det pengene tilbake. Hvordan kunne det gå så galt?
Det ser ut til at det kan være den eneste biten av Concord-innhold som gjenstår å gi ut.
Firewalk innrømmer: "Vår første lansering gikk ikke som vi hadde tenkt."
Det er virkelig, virkelig dårlig.
Etter åtte års utvikling har Sony-eide Firewalk Studio (bestående av Destiny-veteraner, først og fremst) endelig fullført sin mye omtalte Overwatch-utfordrer. Petter har delt ut karakterer...
Etter seks timer er det åpenbart at spillerne ikke akkurat sto i kø for å komme i gang.
En ansatt fra Firewalk har vært med i fem av disse årene.
Vi har også fått detaljer om lanseringstidspunktene.
Per nå er spillet rangert som nummer 793 på Steam Wishlist Leaderboard.
"Du eier Concord, Concord eier ikke deg."
Bare litt over 2000 personer hoppet på Sonys nye skytespill på det meste.
Teknisk sett er Firewalks debuttittel ikke noe å kimse av, men problemene er mye større enn som så.
Hvor beastly av en rigg trenger du å ha? Ikke så biffig, ærlig talt.
En stengt, og en som er gratis for alle.
Sony ser ut til å velge en ny strategi når det gjelder prisen på sine live-tjenestetilbud.
Firewalks hero-shooter har fått gameplaytrailer og kommer i august.
Vi vil tilsynelatende høre mer om skytespillet veldig snart.