Combat Flight Sim 2
Combat Flight Sim 2 er et spill, som enhver, med litt fasinasjon for krigshistorie og fly, bør overveie å ta en nærmere kikk på.
Flysim "Light"
Microsoft har med Combat Flight Sim 2 klart å lage en lett tilgjengelig flysim, som på tross av sin enkelthet, kan by på utfordringer. Spillet legger de, for flysimulatorer vanlige, keyboard snarveiene på hylla, og setter i stedet fokus på en dyp historie og et actionpreget gameplay.
Dette er et spill, som man kan nyte, uansett eventuell bakgrunn som flysim freak. Spillet tillater nemlig et utall personlige innstillinger, så man kan stille vanskelighetsgraden etter hva man evner. Perfekt for nybegynnere, og intet problem for proffer å venne seg til. Når dette er sagt, kan en vanlig anmeldelse begynne, som bygger på nettpop spillets og ikke flysim genrens foreskrevne regler.
Konflikt i Stillehavet
Historien i CFS2 utspiller seg under 2. Verdenskrig i Stillehavets kamper mellom amerikanske og japanske piloter. Vi er i siste halvdel av krigen, i tiden rett etter, at USA har erklært krig mot Aksemaktene, nærmere bestemt General Nimitz mot General Yamamoto. Rustet til tennerne i deres simple fly, utkjemper de 2 partenes piloter den heltemodige kampen for deres fedreland, og skriver samtidig Dogfightens historie. Microsoft har benyttet seg av 2 av de beste overlevende pilotene fra henholdsvis den japanske og amerikanske flygerenheten, og har bygget på deres personlige erindringer til oppbyggelse og finpussing av alt i spillet, alt fra missionenes utformning til detaljene på flyene, som synes å være korrekt satt sammen, ned til minste skrue.
Man omgis hele tiden av denne 2. Verdenskrigs stemningen, både gjennom missionenes perfeksjonistiske gjengivelse, men også i pausene, hvor man får bakgrunnshistoriene og missionene fortalt på tegneserieaktig vis, som minner om 40`tallets propoganda stil kjent fra plakater og lignende. Man mister derfor på intet tidspunkt kontakt med fælelsen av å være tilstede, så lenge spillet kjærer. Superfett laget.
Det blir dyrt
Hvis man forventer seg det helt store grafiske og lydmessige braket fra CFS2, så skal man ha en STOR maskin, for ikke engang på en PII 400 m. 128 Mb RAM, 16 Mb geForce 3D-kort og SoundBlaster Live! lydkort kjærte spillet tilfredsstillende med såpass mange detaljer slått på. Derimot fikk jeg en noe middelmådig spillopplevelse under disse forholdene. Nei, færst ved byttingen til en PIII 650 med samme hardware som fær, begynte jeg å kunne tillate meg de grafiske settings, som jeg mener spillet bær oppleves i, for å være pengene verdt. Herved bare en liten advarsel, til de av dere, som kjæper spill etter minimumskravene: CFS2 kan ikke leve opp til dem!
Historisk korrekt
CFS2 lener seg til historiens gang, og uansett hvor god du enn måtte være, kan dine evner i luften ikke forhindre den overordnede historien i å ende med USA som vinner av krigen. Derimot vil dine evner som pilot avgjære hvilke missions du får tilbudt undervejs som henholdsvis japansk og amerikansk pilot. Skulle du klare deg meget bra, vil din pilot også kunne få medaljer for sine dyder, og du bygger underveis opp et tett forhold til ham. CFS2 har over 120 missions, hver bygger på historiske facts, og dermed blir spillet også en slags lærebok i luftkrigen over Stillehavet - en meget massiv og nervepirrende lærebog, vel og merke!
Gamereactor Norge