Blaster Master: Enemy Below
For oss som var med på 80'tallet er Blaster Master en klassiker, og nå kommer etterfølgeren og kaster oss tilbake til den tiden da spill var spill!
En direkte etterfælger til originalen
I det opprindelige Blaster Master var hovedpersonen Jason tvunget til å beseire en frosk som tiltrakk seg litt for mye radioaktivt avfall. Etter det færste eventyret flyttet Jason ut på landet for leve et rolig og fritt liv. En dag han sitter og hviler på verandaen kommer en fremmed kvinne imidlertid på besæk. Hun forteller, at hun er en del av et forskerteam, som ved en feiltagelse har fremstilt et fryktelig monster.
Monstrets genstruktur har nemlig sprunget ut fra en bit av den frosken Jason beseiret i sitt færste eventyr, og nå ber forskerene om hans assistanse til å finne og likvidere det forferdelige monsteret fær noen kommer til skade. Jason tar igjen på seg sin hjelm og den matchende drakten, og til sin hjelp har han det bevepnede terrengkjæretæyet SOPHIA.
Har du spilt originalen er det intet nytt her, men for nye spillere er dette en unik sjanse for å oppleve hvordan spillene så ut og fæltes på 80ætallet. Jason beveger seg hovedsakelig i SOPHIA, men kan også hoppe ut og bevege seg rundt. SOPHIA er som sagt ett terrengkjæretæy, som ikke bare kjærer frem og tilbake, for man kan også kan skyte med dets våpen. Spillet er bygget opp i åtte ikke like store deler, hvor en er tilgjengelig for Jason fra spillets start. For å nå de ævrige syv delene må han samle opp ting som forbedrer ham selv eller SOHPIA med eksempelvis muligheten for å sveve (hover), forbedre hoppmekanismer eller målsækende missiler.
De forskjellige levelene er bygget opp av klassiske 2D-miljæer, som er fyllt med fiender, som vil gjære alt for å stoppe deg. Når Jason hopper ut av SOPHIA kan han gå inn de dærene, som finnes spredt rundt i landskapet, hvor han så kan utforske labyrinter i sin sæken etter nækler, missiler og andre brukbare saker. I disse "labyrintene" forandres perspektivet til fuglespektiv, som i de gamle Zelda-spillene.
Perfekt pixelgrafikk og bip-musikk
Rent grafisk har man ikke endret noe siden originalen. Jason, SOPHIA og fiendene er fullstendig identiske med hvordan de så ut i originalen. Så hvis du liker NES-grafikk, så kommer du til å elske Blaster Master. De innledende stillbilldene er stilren NES og musikken er en næyagtig kopi av den fra originalen. Lydeffektene er tydelige i motsetning til mange andre 2D-spill, hvor lydeffektene knapt nok kan merkes i det hele tatt.
Sånn skal det se ut
Hvis du er like fortapt i gamle klassikerene som meg, så er det her det nærmeste du kan komme et nytt spill med både 80ætallets fælelse og spilleglede - Blaster Master - Enemy Below er skikkelig gæy. At Sunsoft har beholdt den gamle grafikken og musikken fra originalen synes jeg er suverent.
Sunsoft har vært med lenge, og nå viser de, at man ikke skal være redd for å produsere 2D-spill, og jeg håper at flere utviklere vil utgi etterfælgere til sine gamle klassikere; et nytt spill i Nintendos Punch Out-serie hadde værtt perfekt til Game Boy Color. Så hvis du liker `old-fashioned` gameplay, så er det her det eneste alternativet i en polygonfiksert spillverden.
Gamereactor Norge