And1 Streetball
Redaksjonens mest rutinerte basketspiller bytter ut parkett med asfalt i And1 Streetball! Kristian har fått en sniktitt!
And1 basketball anses som kremen av kremen når det kommer til streetbasket. Ballen blir sendt rundt på innsiden av trøya, bounca på hodet og gjennom beina til motstanderen før allyoop pasningen svever mot kurven. Boom shakalakka!!! En monsterslam og ydmykelsen av motstanderne er komplett!
I spillverden har arkadepregede basketspill som det legendariske NBA Jam hatt stor suksess i markedet og ledet til solide titler som NBA Street og andre suksessfulle franseser. Derfor skulle vel det meste ligge til rette for at det ekte showmannshippet i And1 skulle få briefet seg inn på konsoller med sine magic moves? Kanskje det, men foreløpig er ikke And1 Streetball noe annet enn en spillopplevelse fra helvete.
Fokuset ligger helt klart på å finte ut motstanderen med noen ydmykende moves, for så og ta ballen til kurven å smelle den hjem. I teorien er dette en god tanke, men foreløpig er spillbarheten mer som ukontrollerte tastetrykk man like gjerne kunne utført med en basketsko som spillkontroll.
Ved bruk av begge de analoge spakene (lignende EA`s freestyle kontroll), skal du gjøre fete moves for å øke et slags barometer. Når barometeret er fullt kan du utføre enda freshere moves. Men, faktumet er at dette er veldig lite morsomt. Det blir en veldig statisk og tam presentasjon av basketsporten, for bortsett fra spinnmoves og driblinger er det veldig lite som fungerer. Tiden fra du trykker på skyteknappen til skuddet/dunken er underveis virker som en liten evighet. I tillegg har ballen en merkelig bane og dårlig fysikk. Det hakker og rykker mellom forskjellige animasjoner. Pasninger går sakte, og den kunstige intelligensen på spillerne er svak. Det visuelle er heller ikke noe glansbilde, selv om det ligger rett under gjennomsnittet av Xbox spill. Lyden i spillet er også svak. Man hører trashtalk og attitude kontinuerlig gjennom kampene, og selv om stemmeskuespillet er anstendig gjort, så ligger lyden alt for høyt, så det høres ikke ut som det skjer på banen, men heller at noen skriker med ropert rett i trynet ditt. Kanskje sånn det skal være? Trashtalkingen er også lite variert, og man blir fort lei av frasene.
Som jeg klart har gitt utrykk for er det foreløpig veldig lite å glede seg over ved And1 Streetball. Det er kanskje ikke helt rettferdig, for det er jo tross alt en uferdig kode vi sitter med. Men med tanke på at spillet er en drøy måned fra release, begynner det å haste for Black Ops. Det er mye som gjenstår før dette blir et bra basketspill, og jeg er i tvil om de vil rekke alt sammen. Jeg håper jeg tar feil, men for meg virker det som Ubisoft hviler seg på et bra merkenavn, og vil servere et produkt hvor navnet selger seg selv. Spillets største utfordring blir å nå kvalitetsnivået til NBA Street serien, som er et klart bedre alternativ. Men, konklusjonen får vente til Ubisoft selv er fornøyd, og lever en lanseringsklar kode til redaksjonen. Følg med på Gamereactor for full anmeldelse rundt lansering i slutten av mars.