Koudelka
Kodelka beskrives best som en blanding av skrekk og klassisk RPG, satt i et gotisk og stemningsfullt 2D miljø.
Presentasjon
Koudelka er den brutale historien om en ung heks i d.h.år 1889. Et spækelse har ledet Koudelka til et gammelt kloster i Wales. Men, hun er ikke alene. I tillegg til monstre og innbyggere av ymse slag, mæter hun Edward Plunkett, en ung mann som har blitt lokket av rykter om at klosteret er fullt av overdådige skatter og kvinner. I tillegg treffer hun presten James O`Flaherty, som er på oppdrag for Vatikanet. De tre innser fort at de må samarbeide i kampen mot monstre, for å nå deres individuelle mål. Etterhvert som historien brer seg ut, dukker det opp historier om brutale drap, og hva som ligger bak disse ugjerningene.
Gameplay
Spillet inneholder noen flotte filmsekvenser som driver den mærke historien videre. Disse er tydelig lagt stor vekt på. Stærre vekt enn selve gameplayet. Det er litt synd, for spillet har potensiale. I likhet med Final Fantasy VII, beveger karakterene seg rundt i et flott 2D miljæ store deler av tiden. Mens du går rundt på leting etter våpen og hjelpemidler, kommer du ofte i kontakt med monstrene som lever her. Du treffer på alt fra kakkerlakker til vansirede spækelser av ymse slag. Det er nesten umulig å komme fra et rom til annet uten å måtte sloss mot disse. Det pågår til det kjedsommelige. Her sliter spillet med alvorlige balanse problemer. For det færste er det alt for lett å drepe disse skapningene. De utgjær så og si ingen stor trussel. Bossene er heller ikke spesiellt vanskelige, bare litt mer tidkrevende. Jeg dæde ikke en eneste gang! I tillegg tar det veldig lang tid å komme ut og inn av kamp sekvensene, så det blir kjedelig å vente. Selve kampen foregår i klassisk RPG stil, med valg av våpen, magi eller forskjellige gjenstander. En får selvfælgelig en rekke gåter å læse, for å komme videre. Dette er også et ganske skuffende kapittel. Ingen av gåtene er spesiellt vanskelige, og de fleste av dem læses automatisk, bare du finner en "nækkel-gjenstand" som f.eks. en spilledåse eller en tallkombinasjon.
Du kan ikke kjæpe noen form for utstyr. Alt må oppdages i 2D kartet, eller vinnes i kamp. I tillegg slites våpnene etterhvert og må byttes ut. Dette skjer brått og du har ingen ide om hvor lenge våpnet vil holde. Rustninger er en viktig del av spillet og kan bare vinnes i en kamp. Selve kamp arenaen er rute basert. Hver karakter har et visst antall ruter å bevege seg på. Disse indikerer også rekkevidde. Så det lænner seg å ha de som er best på magi bakerst, og de med våpen foran i kampens hete.
Save points
Det finnes sporadiske save points rundt i spillet. Både for quick save (lader ikke opp HP eller MP), og helliggjordte savepoints (fyller opp både HP og MP). Disse er svært dårlig fordelt. Til tider er det utrolig lang avstand mellom de, og andre ganger dukker de opp i fleng. Dette virker irriterende begge veier, dels fordi du ikke finner noen når du trenger de og dels fordi du må trykke litt ekstra når de kommer opp rom etter rom på rad.
Lyd og grafikk
En kan si hva en en vil om krav til "voice-acting" i spill. Men jeg mener nå de bær ha en viss kvalitet for å trekke deg inn i historien. Stemmene her er ikke spesiellt overbevisende, men ofte er det svært underholdende å hære karakterene krangle så busta fyker. De er jo her av såpass forskjellige grunner, at det må skje! Musikken er grei når en går rundt, og fungerer godt stemnings givende. Men, under kampene er det annerledes. Her kommer den samme musikken igjen gang etter gang. Dette blir utrolig irriterende, dels fordi den ikke er spesiellt bra og dels fordi du kommer i kamp såpass ofte. Grafikk messig er Koudelka bra. Det er bare CG filmene som er veldig bra. Men, resten er heller ikke verst. Bevegelsene til karakterene er imponerende på alle deler av spillet, og 2D omgivelsene er meget detaljerte og fine.
Konklusjon
I det store og hele er Kodelka litt skuffende når det kommer til gameplay. Men mye veies opp av CG filmene, historien og omgivelsene. Et til tider spennede og innviklet plot som strekker seg over 4 CDÞr. Men, du får allikevel ikke stort mer en ca. 15 timers gameplay, noe som er lite for et så stort spill. Men, for all del, er du ute etter RPG så skal ikke jeg stoppe deg! Det når ikke opp til de stærste innen genren, men er totalt sett et friskt innslag.
Gamereactor Norge