Conquest: Frontier Wars
Microsoft forsøkte å avlive all kamp i kanten av universet - heldigvis kom Ubisoft og overtok rettighetene. Get ready for WAR!
De av dere, som ikke har hørt om Real Time Strategi rom spillet Conquest: Frontier Wars, vil sikkert tro, at det bare er snakk om enda en Starcraft klone - men det er det heldigvis ikke. Spillet tar de beste elementene fra Starcraft og tilfører det en masse fete features, som får genren opp i helt nye høyder.
Houston - we have a problem
Det har alltid vært spennende å sende astronauter ut til ukjente deler av verdensrommet. I Conquests univers er planetsystemene bundet sammen av ormehull (wormholes). Og det er alltid en risiko ved å benytte et nylig oppdaget ormehull - kanskje kommer man til det beste stedet i hele universet, eller så kommer man hjem til svigermor.
I spillets intro følger du besetningen på TNS Andromeda, som er på vei ut for å undersøke et nytt solsystem. Dessverre blir skipet overrumplet og skutt i filler, og selvfølgelig bryder en stor intergalaktisk krig ut - det er her du kommer inn i bildet.
Verdenen er tredimensjonal
Selve grafikmotoren består av 3D grafikk plassert på et plan. Blant de viktigste nyskapningene i spillet er, at du nå kan se hvor stor skaden er, når flyene dine blir beskutt, uten å skulle sjekke energi måleren for den gjeldende enheten. Ikke noe er vel bedre, enn å sende en liten hær av fly mot motstanderens kjempestyrke, og så se, at det bare er med nød og neppe, at dine beste fly klarer turen tilbake.
Skår i gleden
Dessverre er det ikke alltid, grafikken er så pen og flytende, som man kunne ønske seg. Problemene oppstår noen ganger, når man betrakter flyene sammen med stjernehimmelen, siden stjernehimmelen ikke er av særlig bra kvalitet.
Enkelte ganger kan det også være vanskelig å skille flyene dine fra diverse bygninger rundt omkring på de forskjellige planetene.
Grafikken er, når alt kommer til alt, en ganske fet opplevelse, men den mangler den siste finpussen, før man kan klassifisere den som skikkelig bra.
Lyden er der heller ikke skuffende. Den leverer de vanlige laserlydene og et ganske pent militært tema, så man kommer i skikkelig krigs-stemning.
Styringen
Du velger de enhetene, du vil angripe med, ved hjelp av musen, så hvis du bare har litt forstand på RTS spill, så vil du kunne styre dette spillet ganske lett.
Dessverre er det ikke mulig å velge, at man vil ha noen enheter med i to forskjellige grupper - i det minste var ikke dette mulig på en intuitiv måte, og siden Ubisoft hadde spist manualen var det ikke mulig å finne svar i den. De enhetene du har valgt, har du mulighet til å gi kommandoer, som f.eks. at de skal stå stille, angripe ved første syn eller om de skal patruljere et område.
Gamereactor Norge