10 brennhete i 2011
Etter drøssevis med spennende spillopplevelser i 2010 lader Gamereactor opp til et 2011 fylt til randen med brennhete lanseringer. Vi har tatt for oss 10 av neste års mest lovende spill.
{Killzone 3}
Sony har iført seg Lotto-capsen og satset pengene på spillgaloppens sprekeste hest - og dens navn er {Killzone 3}. Selv om tanken på romnazister i 3D med jetpacks høres ut som en avkastet idé fra Spike TVs idémyldringsmøte tror vi likevel at {Killzone 3} kan bli årets tyngste actionopplevelse. Det første spillet var en av de mørkeste og mest interessante førstepersonsskyterne i manns minne, så våre forventninger står i kø for det tredje spillet i serien. Vi gleder oss også til å se om {Killzone 3} klarer å virkeliggjøre Sonys 3D-visjon, som innebærer at alle har én 3D-TV i hvert hjem. Det er også en av de viktigste spillene til Playstation Move.

{Rage}
Wolfenstein, Doom og Quake. Nå er det {Rage} som står for tur. Id Software sitt kommende post-apokalyptiske epos som sine nevnte kultklassikere, som formet en hel sjanger. Dette er seriøse saker. Da en stor asteroide kolliderte med planeten i {Rage} falt hele korthuset sammen, og kun fåtallet av menneskene kom seg ut av sammenstøtet med livet i behold. Noen av disse var imidlertid ikke like heldige, og ble mutert til det ugjenkjennelige. I {Rage} får vi utforske en relativt åpen verden både til fots og med kjøretøy, der vi skal plaffe ned mutanter og kjeltringer med avsindig god grafikk. Så det er bare å pugge denne setningen: {Rage} er det neste store fra Id. Spennende, eller hva?

{Diablo III}
Det er kanskje ti år siden det kom ut, men {Diablo II} er fremdeles enormt populært. Et større kompliment er vel ikke å få tak i for et nettrollespill? Dermed har vi ingen grunn til å tro at oppfølgeren ikke følger i suksessporene til {Diablo II}. Denne gang kombineres nemlig et modernisert grensesnitt med lekre 3D-effekter i en fartsfylt, høyoppløselig fest. Spillet har fem spillbare klasser, og fire av dem er nye for serien. Den klassiske barbareren får selskap av en heksedoktor, demonjeger, munk og en trollmann i {Diablo III}, som kan bli Blizzards høydepunkt i 2011.

{Batman: Arkham City}
Arkham Asylum var usannsynlig bra. {Batman: Arkham Asylum} ser ut til å stå enda sterkere, som med sin gigantiske by gir oss et drøss med beboere å redde fra seriens mange superbanditter. Rockstead Studios har fått alt de trenger av tid og ressurser for å utvikle et rått actioneventyr, og meddelte forleden at oppfølgeren allerede er spillbar. Ni måneder er igjen til lansering, og de bruker utvikleren til å finslipe hver eneste lille detalj. Det ultimate Batman-eventyret er i anmarsj.

{Gears of War 3}
Som om det ikke var ille nok å slåss mot Locusts allerede, med Cogs begrensede ressurser, blander Lambent seg inn i røra også. Denne fienden er enda verre, og fører til en treveiskrig uten verken godt eller ondt parti. Ikke bare får vi høre slutten på trilogien om Marcus Fenix, vi gjør det med smellvakker grafikk og knallsterk nettstøtte. Epic har tatt kritikken de fikk på forgjengeren til rette, og har lastet storsatsingen med dedikerte servere for å gi alle samme forutsetning. Utover det kommer Epic til å dra i gang en stor åpen beta for å gjøre {Gears of War 3} til et mesterverk på nett før de slipper det til høsten.

{The Legend of Zelda: Skyward Sword}
Et nytt Zelda. Tre ord som erter frem gnister i mang en spillsjel, både på grunn av seriens vedvarende høye kvalitet og hva Nintendo faktisk har planlagt. Neste års Skyward Sword er superhett av flere grunner: den første er at spillet utvikles eksklusivt for Wii, til forskjell fra forgjengeren Twilight Princess. Videre skal Wii Motion Plus sørge for at Links sverd og buekunster blir mer involverende enn noensinne, og Ganons undersåtter skal i tillegg få smake på en fjernstyrt bille og en langpisk. Den impresjonistiske grafikken bidrar ikke til mindre spyttslikking av spillet, tydelig inspirert av maleren Cezanne. Og uansett: Det er et nytt Zelda. Termometeret går automatisk til topps.

{Brink}
Actionspill med velprøvde onlinekomponenter finnes det nok av, men med {Brink} ruger flerspillerveteranene Splash Damage (Enemy Territory-spillene) på noe aldeles spesielt. Om ikke annet lokker den unike spillverdenen The Ark med en utopi forårsaket av digre oversvømmelser verden over. Midt oppi byens fascinerende, lystbetonte arkitektur, kjemper to fraksjoner for å gruslegge idyllen: Resistance og Security. Konflikten dreier seg om, som i så mange andre scenario, ressurser. Spilleren får velge mellom fire klasser gjennom spillets historiedel eller flerspillermodus, to moduser som ifølge utvikleren kan veksles mellom med glidende overgang. Bevegelsessystemet Smart lar oss forsere omgivelsene med parkour-aktig smidighet gjennom ulike typer terreng, noe som sender tankene til {Mirror's Edge}.

{Little Big Planet 2}
Etter noen uker med betaversjonen i nevene er vi forhekset av den supersjarmerende oppfølgeren. Friheten har virkelig ingen grenser i {Little Big Planet 2}, som er Media Molecules oppfølger til det strålende plattform- og byggespillet fra 2008. I januar får vi endelig se mer av Sackboy, da vi får snekre sammen egne baner og spill i utenkelige former. Alt fra Smash Bros-lignende slåssfester til høyoktane Wipeout-kloner kan skapes av nettsamfunnet i den forbedrede baneredigereren. Holdbarheten vil dermed bli enorm, og kombinert med banene som følger med fra før er det mulig vi har et aldri så lite mesterverk på vei. I tillegg får vi datastyrte Sackbots, støtte for Playstation Move og Media Molecules nese for fenomenalt godt design. Dette er noe av det heteste 2011 har å by på.

{Bulletstorm}
Er det noe Epic behersker, så er det macho actionspill som grenser til det parodiske. I {Bulletstorm}, en kanonkule av et spill, inntar du rollen som Grayson Hunt. Hans eneste mål og oppgave er tilsynelatende å mose vandøde, monstre og annet rask på en planet som for flere tiår siden var en tumleplass for digerhalser med pengesyke. Metoden er uhøytidelig gladvold av det helt ekstreme slaget, dette ved stadig å bli oppmuntret til å drepe på så kreativt og sadistisk vis som mulig. Perverst lekker grafikk og overproporsjonerte våpen er også en del av oppskriften, en oppskrift som virker såpass lovende at vi allerede gliser i sofakroken.

{Kirby's Epic Yarn}
Den rosa puffballen Kirby har begynt med stoff, men heldigvis ikke blitt rusmisbruker. Nei, i {Kirby's Epic Yarn} er hele universet bygget opp av hyssing, filt og tøy, med mulighet til å manipulere omgivelsene ved å trekke ut sting og forvandle Kirby til en rekke hjelpemidler. Og ikke bare er den visuelle stilen en helt særegen og leken godtepose for øynene, mengden av kreative påfunn ser ut til å by på mer enn nok plattformglede for barn i alle aldre. Amerikanerne var så heldige å få tilgang til eventyret i oktober, men desto mer grunn til å være utålmodig. Legg vekk strikkepinnene, mormor.
